Grepolympia 2016

Wiki Grepolis TR sitesinden
17.06, 24 Ekim 2016 tarihinde Liwet (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 3168 numaralı sürüm (Yeni sayfa: "<div style="text-align:justify;">center <br> Zeus'un emriyle: Oyunlar başlasın! Grepolympia ile antik Yunan'daki Olimpiyat Oyunları'nı yaşayın...")
(fark) ← Önceki sürüm | Güncel sürüm (fark) | Sonraki sürüm → (fark)
Gezintiye git
Grepolympia Logo.png


Zeus'un emriyle: Oyunlar başlasın!

Grepolympia ile antik Yunan'daki Olimpiyat Oyunları'nı yaşayın. 25 Ekim - 7 Kasım 2016 arasında her hafta farklı bir etkinlik yapılacak. Her etkinlikte bir atleti eğitip yarışlara sokacaksınız. Katılım ödülü olarak defne yaprakları kazanıp onları mağazada hammadde, büyü veya bonuslarla takas edebilirsiniz. Her yarışın sonunda en iyi etletler eşsiz ödüller kazanacak. En iyi olmak ve üst sıralara yerleşmek için eğitim puanlarını kullanarak atletinizi eğitmelisiniz.

Disiplinler


1-3. Gün 4-6. Gün 7-9. Gün 10-12. Gün
.
Hoplite Race.png

Hoplit Yarışı

.
Archery.png

Okçuluk
.

.
Javelin Throw.png

Cirit Atma

.
Chariot Race.png

Araba Yarışı
.


Eğitim

Her etkinlik için eğitebileceğiniz bir atletiniz olacak. Onu eğitmek için destek birimlerine ihtiyacınız olacak (kara birimleri veya nitolojik birimler). Eğitime her şehirden her birim katkıda bulunabilir ancak unutmayın ki birimler ordunuza geri dönmez.

Eğitim alanında 2 bol yuva bulunur ve diğer yuvalar 100 ya da 200 altın karşılığında açılır. Ancak bir sonraki etkinlik haftasında bu yuvaları tekrar açmanız gerekir. Yani altınla açtığınız yuvalar yalnızca o etkinlik haftası için açılır. Her yuvaya yerleştirilecek birim sayısı sınırlıdır ve her yuvanın eğitim süresi 1.5 saattir.

Atletinizi eğitmeye başladığınızda bunu iptal edemez veya birimlerinizi geri alamazsınız. Birimlerinizi feda ederken iyi düşünün. Her birim atletinize eğitim puanı getirir ve her birim çeşidinin eğitim puanı miktarı farklıdır.

Aşağıdaki tabloda her birimin verdiği eğitim puanı gösteriliyor. Ayrıca atletinizin 12 saat boyunca %20 daha etkili eğitilmesi için altın da kullanabilirsiniz. Böylece normalden daha fazla eğitim puanı kazanırsınız.

Unit Hoplit Yarışı Okçuluk Cirit Atma Araba Yarışı Tüm Müsabakalar
Points/Unit Points/Unit Points/Unit Points/Unit Unit Limit/Slot
Sword 40x40.png 112 93 93 93 22
Slinger 40x40.png 102 123 112 102 20
Archer 40x40.png 102 131 112 102 20
Hoplite 40x40.png 152 117 152 117 18
Rider 40x40.png 373 373 373 410 6
Chariot 40x40.png 497 497 597 646 4
Divineenvoy.png 375 312 312 312 7
Uz1.png 3824 3476 3476 3476 1
Uz2.png 3890 3890 3890 3890 1
Up1.png 4134 4134 4134 3757 1
Uh1.png 2937 2937 2937 2937 1
Uh2.png 3094 3094 3094 3094 1
Ua1.png 2837 3687 2837 3120 1
Ua2.png 3159 3159 3159 3791 1
Uhades1.png 3476 3476 3476 3824 1
Uhades2.png 4142 4142 4142 4142 1



  • Eğitim puanı değerleri oyun hızına bağlıdır (formül: eğitim puanı / oyun hızı).
  • Yuva başına birim sayısı da oyun hızına bağlıdır (formül: birim * oyun hızı).


Yetenekler

Her disiplinde atletinizin öğrenebileceği 3 yetenek vardır. Amaç, en hızlı şekilde mümkün olduğu kadar çok eğitim puanı alarak bu puanları farklı becerilere dağıtmaktır. Atletinizin daha başarılı olması için tek yol budur. Her 100 eğitim puanı için 1 beceri puanı kazanırsınız.

Disiplinler Hoplit Yarışı Okçuluk Cirit Atma Araba Yarışı
Yetenek Setleri Hız, Güç, Dayanıklılık Nişancılık, Önsezi, Konsantrasyon Teknik, Açı, Atış Gücü Kontrol, Beygir Gücü, Güç


  • Not : Her etkinlikte farklı yetenek setleri olduğundan, disiplin haftası tamamlandığında yetenek puanları da sıfırlanır.

Eğer yetenek puanlarını kötü dağıttıysanız 50 Altın karşılığında sıfırlayabilirsiniz. Böylece üst sıralara yerleşmek için en iyi puan dağılımını bulabilirsiniz.

Yarışlar

Atletiniz her 12 saatte bir yarışa girebilir, ancak eğer altın kullanmak isterseniz istedğiniz sıklıkta yarışa sokabilirsiniz. Yarış sonucu eğitim boyunca kazanarak dağıttığınız yetenek puanlarına bağlıdır. En iyi kombinasyonu bulmak için elinizden gleeni yapmalısınız.

Yarışta atletinizin gösterdiği peformansa bağlı olarak defne yaprakları kazanırsınız. Defne yapraklarıyla mağazadan çeşitli öğeler satın alabilirsiniz. Aşağıdaki tabloda atletinizin performansına göre kaç defne yaprağı kazanacağınız gösterilmiştir.

Defne Yaprakları Hoplit Yarışı Okçuluk Cirit Atma Araba Yarışı
70 0 - 1199 m 0 - 39 puan 0 - 44 m 0 - 2499 m
80 1200 - 1499 m 40 - 49 puan 45 - 49 m 2500 - 2999 m
90 1500 - 1799 m 50 - 59 puan 50 - 54 m 3000 - 3499 m
100 1800 - 2099 m 60 - 69 puan 55 - 59 m 3500 - 3999 m
110 2100 - 2399 m 70 - 79 puan 60 - 64 m 4000 - 4499 m
120 2400 - 2699 m 80 - 89 puan 65 - 69 m 4500 - 4999 m
130 2700+ m 90+ puan 70+ m 5000+ m


Sıralama

Oyuncu sıralaması atletin en iyi performansına göre yapılır. Yani her oyuncu sıralamada yalnızca bir kez gösterilir.

İttifak sıralaması için, ittifakın en iyi on atleti hesaplamaya dahil edilir ve ortalama bir değer elde edilir. O disipline katılan 10 üyeden daha az varsa, eksik üyenin değeri 0 olarak hesaplanır.

Ödüller

Oyuncuların kazanacağı ödüller dışında Oyunlar sırasında da çeşitli ödüller kazanılabilir.

Oyuncu Ödülleri' :
Yarışın sonucuna bağlı olarak atlet belli bir miktar defne yaprağı kazanır. Bu defne yaprakları mağazada çeşitli öğelerle takas edilebilir.
İttifak Ödülleri :
Her disiplinin sonunda ilk 100 atlet ödül olarak bir 'etki' kazanır. Bu etki ittifak üyeliğine bağlıdır. Bir ittifaka katılmak veya ayrılmak durumu etkiler. Etkinin güç ve yoğunluğu ittifakın sıralamasına bağlıdır. Süre: Ödülün alınmasından itibaren 7 gün.


Disiplin Ödül Etki
Hoplit Yarışı Olympic Sword.png

Olimpik Kılıç

Kara ve deniz birimlerine %20'ye kadar saldırı gücü verir.

Gründer.png 1. : 20%

Gründer.png 2. : 18%

Gründer.png 3.: 16%

Gründer.png 4-10.: 14%

Gründer.png 11-25.: 10%

Gründer.png 26-50.: 5%

Gründer.png 51-100.: 2%

Okçuluk Olympic Experience.png

Olimpik Savaş Deneyimi

100%'e kadar daha fazla savaş puanı verir.

Gründer.png 1.: 100%

Gründer.png 2. : 90%

Gründer.png 3. : 80%

Gründer.png 4-10. : 70%

Gründer.png 11-25. : 50%

Gründer.png 26-50. : 25%

Gründer.png 51-100. : 10%

Cirit Atma Olympic Village.png

Olimpik Köy

Çiftlik köylerinden %100'e kadar daha fazla hammadde alınır.

Gründer.png 1. : 100%

Gründer.png 2. : 90%

Gründer.png 3. : 80%

Gründer.png 4-10. : 70%

Gründer.png 11-25. : 50%

Gründer.png 26-50. : 25%

Gründer.png 51-100.: 10%

Araba Yarışı Olympic Torch.png

Olimpiyat Meşalesi

Tüm şehirlere %100'e kadar savunma bonusu verir.

Gründer.png 1. : 100%

Gründer.png 2.: 90%

Gründer.png 3. : 80%

Gründer.png 4-10. : 70%

Gründer.png 11-25. : 50%

Gründer.png 26-50. : 25%

Gründer.png 51-100. : 10%



Mağaza

Atletiniz defne yaprakları kazanmaya başladıktan sonra aşağıdaki öğeler ile takas etmeye başlayabilirsiniz:

Öğe Defne Yaprağı Soğuma Açıklama
BP5kBois.png Cost 50 lorels.png 8 saat / oyun hızı 5000 odun alırsınız.
BP5kPierre.png Cost 50 lorels.png 8 saat / oyun hızı 5000 taş alırsınız.
BP5kArgent.png Cost 50 lorels.png 8 saat / oyun hızı 5000 gümüş alırsınız.
Spell land expansion.png Cost 250 lorels.png 48 saat Şehrinize hemen 100 özgür nüfus eklenir.

Etki : 100 özgür nüfus.
(Limit : şehir başına 300)

Easter Senses.png Cost 150 lorels.png - Birliklerinin vücutlarına olağanüstü bir enerji doluyor ve önümüzdeki saatlerde olağanüstü bir sağduyuyla dövüşmelerini sağlıyor.


Etki : 12 saat boyunca iki kat savaş puanı. Tüm şehirlerde etkilidir.
(süre oyun hızına bağlıdır : 12s / hız)

BP1kBois.png Cost 15 lorels.png 90 dakika / oyun hızı 1000 odun alınır.
BP1kPierre.png Cost 15 lorels.png 90 dakika / oyun hızı 1000 taş alınır.
BP1kArgent.png Cost 15 lorels.png 90 dakika / oyun hızı 1000 gümüş alınır.
Spell swordman.png Cost 50 lorels.png - Saatte 4 Gladyatör kazanır. Süre 9s.
Spell slinger.png Cost 50 lorels.png - Saatte 4 Sapancı kazanır. Süre 9s.
Spell archer.png Cost 50 lorels.png - Saatte 4 Okçu kazanır. Süre 9s.
Spell hoplite.png Cost 50 lorels.png - Saatte 4 Hoplit kazanır. Süre 9s.
Spell rider.png Cost 50 lorels.png - Saatte 2 Süvari kazanır. Süre 9s.
Spell chariot.png Cost 50 lorels.png - Saatte 1 Savaş Arabası kazanır. Süre 9s.
Trojan.png Cost 100 lorels.png - Takviyeli şehirlerin savunma ustası oluyorsun. Şehrin çevresine tuzaklar kuruyorsun ve şehir surlarına fazladan asker yerleştiriyorsun.


Etki : Önümüzdeki 12saat boyunca şehir surlarının geçerli seviye savunma değeri +1 artacak ve çiftlik seviyesi başına, 25. seviyeye kadar fazladan 5milis alacaksın.
(Süre oyun hızına göre değişir: 12s / hız)

Myrmidons.png Cost 100 lorels.png - Bir Mirmidon kıdemli askeri şehrini ziyaret ediyor ve uzun yıllara dayanan savaş deneyimini savaşçılarınla paylaşıyor. Saldırı koordinasyonu konusunda uzman, ancak savunma konusunda zaafları var.


Etki : Kara birimlerin önümüzdeki 12saat boyunca saldırılarda %10 daha fazla hasar verecek, ancak savunmada %10 daha zayıf olacak.
(Süre oyun hızına göre değişir: 12s / hız)

Favor150x.png Cost 50 lorels.png 8 saat / oyun hızı 150 teveccüh alınır.
Happiness1x.png Cost 35 lorels.png - Odun, taş ve gümüş üretimi temel üretime göre 12 saat boyunca %50 artar; sadece o şehre uygulanır.

(Süre oyun hızına göre değişir: 12s / hız)



Grepolympia bittiğinde

Grepolympia bittiğinde elinizde hala defne yaprakları olursa endişenmeyin çünkü etkinlik bittikten sonra da harcayabilirsin! Mağaza etkinlik bittikten sonra bir hafta daha açık kalacak, sen de bu sırada ne alacağına karar verebilirsin.