Grepolympia 2013

Wiki Grepolis TR sitesinden
08.11, 3 Ağustos 2013 tarihinde Liwet (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 1834 numaralı sürüm ("Grepolympia 2013" koruma altında alındı (‎[edit=sysop] (süresiz) ‎[move=sysop] (süresiz)))
(fark) ← Önceki sürüm | Güncel sürüm (fark) | Sonraki sürüm → (fark)
Gezintiye git
Grepolympia Logo.png


Zaman Aralığı: 5 Ağustos- 1 Eylül 2013 (3 Hafta)

Grepolympia ile antik Yunan'daki Olimpiyat Oyunları'nı yaşayın. 5 Ağustos - 1 Eylül arasında her hafta farklı bir etkinlik yapılacak. Her etkinlikte bir atleti eğitip yarışlara sokacaksınız. Katılım ödülü olarak defne yaprakları kazanıp onları mağazada hammadde, büyü veya bonuslarla takas edebilirsiniz. Her yarışın sonunda en iyi etletler eşsiz ödüller kazanacak. En iyi olmak ve üst sıralara yerleşmek için eğitim puanlarını kullanarak atletinizi eğitmelisiniz.

Disiplinler


1. Hafta 2. Hafta 3. Hafta 4. Hafta
.
Hoplite Race.png

Hoplit Yarışı

.
Archery.png

Okçuluk
.

.
Javelin Throw.png

Cirit Atma

.
Chariot Race.png

Araba Yarışı
.


Eğitim

Her etkinlik için eğitebileceğiniz bir atletiniz olacak. Onu eğitmek için destek birimlerine ihtiyacınız olacak (kara birimleri veya nitolojik birimler). Eğitime her şehirden her birim katkıda bulunabilir ancak unutmayın ki birimler ordunuza geri dönmez.

Eğitim alanında 2 bol yuva bulunur ve diğer yuvalar 50 altın karşılığında açılır. Ancak bir sonraki etkinlik haftasında bu yuvaları tekrar açmanız gerekir. Yani altınla açtığınız yuvalar yalnızca o etkinlik haftası için açılır. Her yuvaya yerleştirilecek birim sayısı sınırlıdır ve her yuvanın eğitim süresi 2 saattir.

Atletinizi eğitmeye başladığınızda bunu iptal edemez veya birimlerinizi geri alamazsınız. Birimlerinizi feda ederken iyi düşünün. Her birim atletinize eğitim puanı getirir ve her birim çeşidinin eğitim puanı miktarı farklıdır.

Aşağıdaki tabloda her birimin verdiği eğitim puanı gösteriliyor. Ayrıca atletinizin 24 saat boyunca %20 daha etkili eğitilmesi için altın da kullanabilirsiniz. Böylece normalden daha fazla eğitim puanı kazanırsınız.

Birimler Hoplit Yarışı Okçuluk Cirit Atma Araba Yarışı Tüm yarışlar
Puan/Birim Puan/Birim Puan/Birim Puan/Birim Limit/Slot
Sword 40x40.png 52 40 40 40 10
Slinger 40x40.png 48 48 48 48 10
Archer 40x40.png 56 72 56 56 10
Hoplite 40x40.png 60 60 76 60 10
Rider 40x40.png 80 80 80 80 8
Chariot 40x40.png 180 180 180 200 4
Envoyé divin1.jpg 64 64 64 64 5
Uz1.png 500 500 500 500 1
Uz2.png 1040 1040 1040 1040 1
Up1.png 960 960 960 960 1
Uh1.png 440 440 440 440 1
Uh2.png 760 760 760 760 1
Ua1.png 380 380 380 380 1
Ua2.png 400 400 400 400 1
Uhades1.png 520 520 520 520 1
Uhades2.png 1200 1200 1200 1200 1


  • Eğitim puanı değerleri oyun hızına bağlıdır (formül: eğitim puanı / oyun hızı).
  • Yuva başına birim sayısı da oyun hızına bağlıdır (formül: birim * oyun hızı).


Yetenekler

Her etkinlikte atletinizin öğrenebileceği 3 yetenek vardır. Amaç, en hızlı şekilde mümkün olduğu kadar çok eğitim puanı alarak bu puanları farklı becerilere dağıtmaktır. Atletinizin daha başarılı olması için tek yol budur. Her 100 eğitim puanı için 1 beceri puanı kazanırsınız.

Disiplinler Hoplit Yarışı Okçuluk Cirit Atma Araba Yarışı
Yetenek Setleri Hız, Güç, Dayanıklılık Nişancılık, Kesinlik, Konsantrasyon Teknik, Açı, Atış Gücü Kontrol, Beygir Gücü, Güç


  • Not : Her etkinlikte farklı yetenek setleri olduğundan, etkinlik haftası tamamlandığında yetenek puanları da sıfırlanır.

Eğer yetenek puanlarını kötü dağıttıysanız 50 Altın karşılığında sıfırlayabilirsiniz. Böylece üst sıralara yerleşmek için en iyi puan dağılımını bulabilirsiniz.

Yarışlar

Atletiniz her 24 saatte bir yarışa girebilir, ancak eğer altın kullanmak isterseniz istedğiniz sıklıkta yarışa sokabilirsiniz. Yarış sonucu eğitim boyunca kazanarak dağıttığınız yetenek puanlarına bağlıdır. En iyi kombinasyonu bulmak için elinizden gleeni yapmalısınız.

Yarışta atletinizin gösterdiği peformansa bağlı olarak defne yaprakları kazanırsınız. Defne yapraklarıyla mağazadan çeşitli öğeler satın alabilirsiniz. Aşağıdaki tabloda atletinizin performansına göre kaç defne yaprağı kazanacağınız gösterilmiştir.

Defne Yaprakları Hoplit Yarışı Okçuluk Cirit Atma Araba Yarışı
70 0 - 1199 m 0 - 39 puan 0 - 44 m 0 - 2499 m
80 1200 - 1499 m 40 - 49 puan 45 - 49 m 2500 - 2999 m
90 1500 - 1799 m 50 - 59 puan 50 - 54 m 3000 - 3499 m
100 1800 - 2099 m 60 - 69 puan 55 - 59 m 3500 - 3999 m
110 2100 - 2399 m 70 - 79 puan 60 - 64 m 4000 - 4499 m
120 2400 - 2699 m 80 - 89 puan 65 - 69 m 4500 - 4999 m
130 2700+ m 90+ puan 70+ m 5000+ m


Sıralama

Oyuncu sıralaması atletin en iyi performansına göre yapılır. Yani her oyuncu sıralamada yalnızca bir kez gösterilir. İttifak sıralamasını oluşturmak için ise ittifaktaki en iyi 10 atlet dikkate alınarak ortalaması hesaplanır.

Ödüller

İki çeşit ödül vardır - Günlük ve Haftalık

Oyuncuların kazanacağı ödüller dışında Oyunlar sırasında da çeşitli ödüller kazanılabilir.

Günlük Ödüller :
Yarışın sonucuna bağlı olarak atlet belli bir miktar defne yaprağı kazanır. Bu defne yaprakları mağazada çeşitli öğelerle takas edilebilir.
Haftalık Ödüller :
Her haftalık etkinliğin sonunda ilk 100 atlet ödül olarak bir 'etki' kazanır. Güç veya yoğunluk atletin sıralamadaki yerine göre değişir. Süre: Ödülün alınmasından itibaren 7 gün.


Disiplin Ödül Etki
Hoplit Yarışı Olympic Sword.png

Olimpik Kılıç

Kara ve deniz birimlerine %20'ye kadar saldırı gücü verir.

Gründer.png 1. : 20%

Gründer.png 2. : 18%

Gründer.png 3.: 16%

Gründer.png 4-10.: 14%

Gründer.png 11-25.: 10%

Gründer.png 26-50.: 5%

Gründer.png 51-100.: 2%

Okçuluk Olympic Experience.png

Olimpik Savaş Deneyimi

100%'e kadar daha fazla savaş puanı verir.

Gründer.png 1.: 100%

Gründer.png 2. : 90%

Gründer.png 3. : 80%

Gründer.png 4-10. : 70%

Gründer.png 11-25. : 50%

Gründer.png 26-50. : 25%

Gründer.png 51-100. : 10%

Cirit Atma Olympic Village.png

Olimpik Köy

Çiftlik köylerinden %100'e kadar daha fazla hammadde alınır.

Gründer.png 1. : 100%

Gründer.png 2. : 90%

Gründer.png 3. : 80%

Gründer.png 4-10. : 70%

Gründer.png 11-25. : 50%

Gründer.png 26-50. : 25%

Gründer.png 51-100.: 10%

Araba Yarışı Olympic Torch.png

Olimpiyat Meşalesi

Tüm şehirlere %100'e kadar savunma bonusu verir.

Gründer.png 1. : 100%

Gründer.png 2.: 90%

Gründer.png 3. : 80%

Gründer.png 4-10. : 70%

Gründer.png 11-25. : 50%

Gründer.png 26-50. : 25%

Gründer.png 51-100. : 10%



Mağaza

Atletiniz defne yaprakları kazanmaya başladıktan sonra aşağıdaki öğeler ile takas etmeye başlayabilirsiniz:

Öğe Defne Yaprağı Soğuma Açıklama
BP5kBois.png Cost 50 lorels.png 8 saat / oyun hızı 5000 odun alırsınız.
BP5kPierre.png Cost 50 lorels.png 8 saat / oyun hızı 5000 taş alırsınız.
BP5kArgent.png Cost 50 lorels.png 8 saat / oyun hızı 5000 gümüş alırsınız.
Spell land expansion.png Cost 250 lorels.png 48 saat Şehrinize hemen 100 özgür nüfus eklenir.

Etki : 100 özgür nüfus.
(Limit : şehir başına 300)

Easter Senses.png Cost 150 lorels.png - Birliklerinin vücutlarına olağanüstü bir enerji doluyor ve önümüzdeki saatlerde olağanüstü bir sağduyuyla dövüşmelerini sağlıyor.


Etki : 12 saat boyunca iki kat savaş puanı. Tüm şehirlerde etkilidir.
(süre oyun hızına bağlıdır : 12s / hız)

BP1kBois.png Cost 15 lorels.png 90 dakika / oyun hızı 1000 odun alınır.
BP1kPierre.png Cost 15 lorels.png 90 dakika / oyun hızı 1000 taş alınır.
BP1kArgent.png Cost 15 lorels.png 90 dakika / oyun hızı 1000 gümüş alınır.
Spell swordman.png Cost 50 lorels.png - Saatte 4 Gladyatör kazanır. Süre 9s.
Spell slinger.png Cost 50 lorels.png - Saatte 4 Sapancı kazanır. Süre 9s.
Spell archer.png Cost 50 lorels.png - Saatte 4 Okçu kazanır. Süre 9s.
Spell hoplite.png Cost 50 lorels.png - Saatte 4 Hoplit kazanır. Süre 9s.
Spell rider.png Cost 50 lorels.png - Saatte 2 Süvari kazanır. Süre 9s.
Spell chariot.png Cost 50 lorels.png - Saatte 1 Savaş Arabası kazanır. Süre 9s.
Trojan.png Cost 100 lorels.png - Takviyeli şehirlerin savunma ustası oluyorsun. Şehrin çevresine tuzaklar kuruyorsun ve şehir surlarına fazladan asker yerleştiriyorsun.


Etki : Önümüzdeki 12saat boyunca şehir surlarının geçerli seviye savunma değeri +1 artacak ve çiftlik seviyesi başına, 25. seviyeye kadar fazladan 5milis alacaksın.
(Süre oyun hızına göre değişir: 12s / hız)

Myrmidons.png Cost 100 lorels.png - Bir Mirmidon kıdemli askeri şehrini ziyaret ediyor ve uzun yıllara dayanan savaş deneyimini savaşçılarınla paylaşıyor. Saldırı koordinasyonu konusunda uzman, ancak savunma konusunda zaafları var.


Etki : Kara birimlerin önümüzdeki 12saat boyunca saldırılarda %10 daha fazla hasar verecek, ancak savunmada %10 daha zayıf olacak.
(Süre oyun hızına göre değişir: 12s / hız)

Favor150x.png Cost 50 lorels.png 8 saat / oyun hızı 150 teveccüh alınır.
Happiness1x.png Cost 35 lorels.png - Odun, taş ve gümüş üretimi temel üretime göre 12 saat boyunca %50 artar; sadece o şehre uygulanır.

(Süre oyun hızına göre değişir: 12s / hız)



Grepolympia bittiğinde

Grepolympia bittiğinde elinizde hala defne yaprakları olursa endişenmeyin çünkü etkinlik bittikten sonra da harcayabilirsin! Mağaza etkinlik bittikten sonra bir hafta daha açık kalacak, sen de bu sırada ne alacağına karar verebilirsin.