Ayaklanma

Wiki Grepolis TR sitesinden
22.10, 11 Mart 2012 tarihinde Liwet (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 1061 numaralı sürüm
Gezintiye git


Ayaklanma ile şehir almak, Fetih ile şehir almaya çok benzer. Değişen şey, ele geçirme sürecidir.

Bir dünya ya Fetih sistemini ya da Ayaklanma sistemini kullanır. Yanlış sistemi kullanmak başarısızlıkla sonuçlanır.


Gereksinimler

Öncelikle ihtiyacınız olacaklar;


Kara Birlikleri

Fetih ile Ayaklanma sistemlerinin arasındaki farklardan biri de savunma birliklerini 2 kez yenme gereksinimidir. Bunu yapmak için çok büyük bir orduya ihtiyacınız yoktur ancak oyunun başında verilen 6 gladyatör de yeterli olmayacaktır.

Deniz Birlikleri

Koloni gemisi pahalıdır ve hedef şehre gitmesi uzun sürer. Ayrıca göz diktiğiniz şehrin o anki sahibi de gelişinize hazırlık yapma şansı elde eder. Koloni gemisi ile en az 1 tane Ateş Gemisi göndermelisiniz. Eğer bir refakatçi göndermezseniz veya refakatçi gemi(ler) kaybedilirse koloni gemisi şehre yanaşmaz ve gönderildiği şehre geri döner. Birden fazla refakatçi her zaman daha iyidir.

Ayrıca koloni geminize eşlik etmeleri için birlikler de göndermelisiniz. Koloni gemisi ile birlikte gideceklerinden, onlara da taşıma kayıkları ayarlamalısınız.

The Colony Ship

Koloni Gemisi inşa etmeden önce akademide araştırmasını yapmalısınız. Bunun için Akademi en az 22. seviyede olmalı. Ayrıca 7500 odun, 7500 taş ve 9500 gümüşe ihtiyacınız olacak. Deponuz da seviye 16 olmalı (seramik araştırması yaptıysanız 13 yeterli).

Limanınız da 20. seviye olmalı. Tam da hazır olduğunuzu düşündüğünüzde bir de bakıyorsunuz ki Koloni Gemisi çiftlikte 170 kişilik boş yer istiyor. Eğer buna hazırlıklı değilseniz, çiftliği de birkaç seviye yükseltmeniz gerekebilir.

Tüm bunlardan sonra koloni gemisini üretmek için gereken her bir kaynaktan 10,000; gözünüze normalden daha az gelecektir.

Koloni geminizi ürettikten sonra hatırlamanız gereken birkaç şey olacak. Öncelikle, Koloni Gemisi oyundaki en yavaş birimlerden biridir. Hedefe ulaşması çok uzun sürebilir. Ayrıca yolculuk 48 saatten fazla sürüyorsa, gönderemezsiniz.


Ayaklanma Teknolojisi

Akademinizi 28. seviye yapmadan Ayaklanma araştırması yapamazsınız. Araştırmanın bedeli 12,000 odun, 12,000 taş ve 12,000 gümüştür. Bu kaynakları biriktirmek için depoyu 23, seviyeye çıkarmalısınız (seramik araştırması varsa 20 yeterli).


Kültür

İmparatorluğunuza bir şehir daha eklemeden önce, gerekli kültür seviyesine gelmelisiniz. Bunu Agoradaki kültür sekmesinden kontrol edebilirsiniz. Herkes oyuna 2 kültür seviyesi ile başlar ve bu 2 şehir için yeterlidir. Kültür puanınızı yükseltmek için kültür sekmesindeki 4 seçenekten birini kullanmalısınız.


Ayaklanma

Capturing a city on a world where the revolt system is in place takes two steps. First the attacker needs to send a revolt attack. Then a second attack with a colony ship.

The revolt attack is a special attack which if successful will cause a revolution to occur 12 hours after it hits. During this 12 hour period, people recruited in the attack will be moving through the population spreading lies and rumors and generally doing anything they can to make the population of the city unhappy with their current leader and convincing them that you will be much better. As mentioned, this process takes 12 hours. This time period is constant on all worlds and is not effected by the world speed setting.

After the 12 hour period has passed, the revolution begins. This lasts for a period of 12 hours. During the revolution, a successful landing of a colony ship sent by the person who caused the revolt will instantly liberate the city from it's now unpopular leader. The colony ship can be sent at any time, but must land within the 12 hour window.


The Defender's Role

Unlike a conquest, the defender retains control of the city until it is captured. They can rebuild walls, train troops and more importantly gather support. The attacker needs to be aware that the defender will do everything they can to keep their city. If the defender is part of a well organised alliance, you could find more troops than you ever thought possible in the city at the time your colony ship arrives.

If you are in the situation where someone is trying to take your city, you will need to get as much defence in your city as you can for the 12 hour duration of the revolt. As soon as you notice a revolt attack, post the details in your alliance forums.

Give them as much notice as possible. Specify it is a revolt attack or a colony ship attack. They will need to know the time the attacks arrive. Post your your city and your username in bbcode so that they can quickly identify where help is needed. Tell them who it is attacking you so that they can decide on the size and urgency of the threat.


Pictorial Guide


Select your units and send them as a revolt attack.



The revolt attack on its way



Success! Notice that this Revolt attack was sent by land.



Waiting for the revolution to begin.



Timing the colony ship to arrive after the revolution begins.


A screen-shot of a successful takeover still needed.


F.A.Q. - Frequently asked questions.

Can I have an ally start the revolution for me? - No, only players with a current revolution can capture the city.

Can there just be one revolt at a time? - There is no known limit on the number of concurrent revolts in a city.

Does the revolt and the colony ship have to come from the same city? - No, you can start the revolt with one city then send the colony ship from another. It does have to be from the same player.

What happens when more than one person tries to take the city? - When the city is captured, all other revolts are canceled and those with incoming colony ships are offered the opportunity to cancel their attack.

What happens to the troops I send with the colony ship? - They remain in the city as support until they are recalled or sent back. The colony ship is consumed in the process.

Why do people recommend sending the colony ship to arrive early in the revolt period? - The later you leave it, the greater the chance the defender has to get too much support there.

What damage does the revolt do to the city and the troops stationed there? - None. The revolt is more a peaceful protest than a military coup.

Do you need to send a revolt attack before you can capture an abandoned city? - No. You don't need to turn the population against the leader when there is none.

If you send the colony ship from a different city from the one you sent the revolt attack, does the second city need to have revolt researched? - No. The revolt technology is only required to stir up the revolution. Of course you will need to have it researched in one of your cities in order to start the revolt.

When I am ready to send a colony ship, which attack type do I choose? - Just a regular attack. If you use a revolt attack, the colony ship won't land. If you use a breakthrough attack, you are likely to lose the colony ship if there are any defensive ships.