Wiki Grepolis TR sitesinden
Şuraya atla: kullan, ara
 
(Aynı kullanıcının aradaki diğer 7 değişikliği gösterilmiyor)
1. satır: 1. satır:
Kahraman dünyasi  normal [[Oyun]]un daha gelismis bir türüdür. Mesela Bu Dünyada yeni bir Tanrica ([[Artemis]]) ve daha gelismis büyüler, [[ajanlar ]],daha gelismis bir sehir ve daha iyi grafik iceren  [[binalar]] bulunmaktadir. [[Akademi]]de arastirmayla gelen yeni  [[teknoloji]]ler  oyunu daha eglenceli ve ilginc kilar.
+
Kahraman dünyasi  normal [[Oyun]]un daha gelismis bir türüdür. Mesela Bu Dünyada yeni bir Tanrica ([[Artemis]]) ve daha gelismis büyüler, [[özel tim ]],daha gelismis bir sehir ve daha iyi grafik iceren  [[binalar]] bulunmaktadir. [[Akademi]]de arastirmayla gelen yeni  [[teknoloji]]ler  oyunu daha eglenceli ve ilginc kilar.
 
=Ana Kurallar=
 
=Ana Kurallar=
 
Kahraman Dünyalari  usta oyuncular icin tasarlanmistir. Bu dünyalar usta oyunculara [[Ödül]]dür.
 
Kahraman Dünyalari  usta oyuncular icin tasarlanmistir. Bu dünyalar usta oyunculara [[Ödül]]dür.
22. satır: 22. satır:
 
|-
 
|-
 
|3
 
|3
|Göttliche Kraft wirken
+
|Tanrisal Büyü
 
|100
 
|100
 
|-
 
|-
 
|4
 
|4
|Ranglistenpunkte
+
|Siralama listesi Puani
 
|20.000
 
|20.000
 
|-
 
|-
 
|5
 
|5
|Kampfpunkte
+
|Savas puani
 
|7.500
 
|7.500
 
|}
 
|}
  
Des weiteren erhalten natürlich alle Spieler, die den Award "Sieger der Welt xxx" und "Herrscher der Welt xxx" besitzen, Zugang zu den Heldenwelten. Weitere Informationen zu diesen Awards findest du im Artikel zu den [[Weltwunder|Weltwundern]].
+
Buna ek olarak, Oyuncu "xxx dunyasinin birincisi" ve "xxx dunyasinin  hükümdarı", secilir.Ödüller hakkinda daha detayli bilgileri  [[Dünya_Harikaları|Dünya_Harikaları]]nda bulabilirsiniz.Sehir ele gecirme puanina hayalet sehir ele gecirme puanida dahildir.
Für den Punkt "Eroberungen" gilt auch die Eroberung einer Geisterstadt.
 
  
= Bessere Startbedingungen =
+
= Geliştirilmiş başlama koşulları =
  
* Jeder Spieler startet zu Beginn mit drei Städten, die verschieden vorausgebaut sind (1000, 1925, 3185 Punkte)
+
* Her oyuncu (1000, 1925, 3185 ) puanindaki  cesitli sekilde insaa edilmis sehirlerle baslar
* Die drei Städte befinden sich auf zwei nahegelegenen Inseln.
+
* Bu 3 sehir yakin adalarda kurulmasi gerekmektedir.
* Die beiden kleineren Städte (1000 Pkt./ 1925 Pkt.) teilen sich eine Insel, während die größte Stadt (3185 Pkt.) auf einer Nachbarinsel liegt.
+
* Her 2  küçük şehirler (1000 puan / 1925 puan) ayni adada, en büyük şehir (3185 puan) yakin bir ada olmalidir.
* Auf beiden Inseln sind bereits 3 [[Bauerndorf#Bauerndorfsystem_Version_2.0|Bauerndörfer]] verfügbar.
+
* Her iki adada, 3 [[Çiftçi_Köyleri |Çiftçi_Köyleri ]] mevcuttur.
* Die Gebäudestufen sind wie folgt festgelegt:
+
* Sehirdeki yapilar su sekilde olmalidir:
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
!Gebäude
+
!Bina
!Stadt 1
+
!Sehir 1
!Stadt 2
+
!Sehir 2
!Stadt 3
+
!Sehir 3
 
|-
 
|-
|Punkte
+
|Puan
 
|3185
 
|3185
 
|1925
 
|1925
 
|1000
 
|1000
 
|-
 
|-
|[[Senat]]
+
|[[Senato]]
 
|15
 
|15
 
|12
 
|12
 
|10
 
|10
 
|-
 
|-
|[[Höhle]]
+
|[[Mağara]]
 
|7
 
|7
 
|5
 
|5
 
|5
 
|5
 
|-
 
|-
|[[Lager]]
+
|[[Depo]]
 
|18
 
|18
 
|15
 
|15
 
|7
 
|7
 
|-
 
|-
|[[Bauernhof]]
+
|[[Çiftçi_Köyleri]]
 
|16
 
|16
 
|12
 
|12
 
|8
 
|8
 
|-
 
|-
|Produktion ([[Holzfäller|Holz]], [[Steinbruch|Stein]], [[Silbermine|Silber]])
+
|Ocaklar ([[Oduncu|odun]], [[Taş Ocağı|Mermer]], [[Gümüş Madeni|Gümüş]])
 
|33
 
|33
 
|28
 
|28
 
|17
 
|17
 
|-
 
|-
|[[Marktplatz]]
+
|[[Pazar]]
 
|7
 
|7
 
|1
 
|1
 
|0
 
|0
 
|-
 
|-
|[[Hafen]]
+
|[[Liman]]
 
|1
 
|1
 
|0
 
|0
 
|0
 
|0
 
|-
 
|-
|[[Kaserne]]
+
|[[Kışla]]
 
|5
 
|5
 
|5
 
|5
 
|5
 
|5
 
|-
 
|-
|[[Stadtmauer]]
+
|[[Şehir Surları]]
 
|15
 
|15
 
|10
 
|10
 
|5
 
|5
 
|-
 
|-
|[[Akademie]]
+
|[[Akademi]]
 
|13
 
|13
 
|10
 
|10
 
|5
 
|5
 
|-
 
|-
|[[Tempel]]
+
|[[Tapınak]]
 
|1
 
|1
 
|0
 
|0
113. satır: 112. satır:
  
  
'''Erhöhte Gebäudestufen & Kapazitäten (Angaben inklusive der relevanten Forschungen und Gebäude in Klammern)'''
+
'''Yüksek seviyede ve kapazitede binalar (parantez içinde ilgili bilgi ve araştırma binası da dahil olmak üzere)'''
* [[Lager]]: 30 + 5 = 35
+
* [[Depo]]: 30 + 5 = 35
** Stufe 31: 24008 (26508) lagerbare Ressourcen
+
** Seviye 31: 24008 (26508) Depolanabilir Kaynaklar
** Stufe 32: 25026 (27526) lagerbare Ressourcen
+
** Seviye 32: 25026 (27526) Depolanabilir Kaynaklar
** Stufe 33: 26055 (28555) lagerbare Ressourcen
+
** Seviye 33: 26055 (28555) Depolanabilir Kaynaklar
** Stufe 34: 27093 (29593) lagerbare Ressourcen
+
** Seviye 34: 27093 (29593) Depolanabilir Kaynaklar
** Stufe 35: 28100 (30600) lagerbare Ressourcen
+
** Seviye 35: 28100 (30600) Depolanabilir Kaynaklar
* [[Bauernhof]]: 40 + 5 = 45
+
* [[Çiftçi_Köyleri]]: 40 + 5 = 45
** Mit der [[Forschung]] Pflug kann der Bauernhof 200 weitere Einwohner versorgen, diese Forschung ist in den folgenden Zahlen '''nicht''' eingerechnet und muss bei der maximalen Kapazität also gegebenenfalls noch dazugerechnet werden!
+
**[[Araştırmalar]] Pulluk araştırmasi ile  Ciftlikte  200 ek nüfus sağlanabilir, bu araştırma aşağıdaki Tablodaki rakamlara dahil değildir ve maksu'imum kapasitede ayri bir sekilde hesaplanmasi gerekmektedir!
** Stufe 41: +109 (mit Therme +120) freie Bevölkerung, insgesamt maximal 3109 (mit Therme 3420) Bevölkerung
+
** Seviye 41: +109 (calisan ile +120) serbest nüfus ile , 3109 maksimum (calisan ile 3420) nüfus
** Stufe 42: +111 (mit Therme +122) freie Bevölkerung, insgesamt maximal 3220 (mit Therme 3542) Bevölkerung
+
** Seviye 42: +111 (calisan ile +122) serbest nüfus ile, 3220 maksimum calisan ile 3542) nüfus
** Stufe 43: +112 (mit Therme +124) freie Bevölkerung, insgesamt maximal 3332 (mit Therme 3666) Bevölkerung
+
** Seviye 43: +112 (calisan ile +124)serbest nüfus ile, 3332 maksimum (calisan ile 3666) nüfus
** Stufe 44: +114 (mit Therme +124) freie Bevölkerung, insgesamt maximal 3446 (mit Therme 3790) Bevölkerung
+
** Seviye 44: +114 (calisan ile +124) serbest nüfus ile, 3446 maksimum (calisan ile 3790) nüfus
** Stufe 45: +114 (mit Therme +126) freie Bevölkerung, insgesamt maximal 3560 (mit Therme 3916) Bevölkerung
+
** Seviye 45: +114 calisan ile +126) serbest nüfus ile, 3560 maksimum (calisan ile 3916 ) nüfus
* [[Akademie]]: 30 + 6 = 36
+
* [[Akademi]]: 30 + 6 = 36
** Stufe 31-36: +4 Forschungspunkte
+
** Seviye 31-36: +4 Arastirma Puani
* [[Tempel]]: 25 + 5 = 30
+
* [[Tapınak]]: 25 + 5 = 30
  
Spieler, die mit ihrer [[Allianz]] auf einer normalen Spielwelt als erstes mind. 4 von 7 [[Weltwunder|Weltwundern]] auf Stufe 10 errichtet haben und somit den Award „Sieger der Welt“ erhalten haben, profitieren auf einer Heldenwelt von einem 10% größeren [[Gunst]]speicher (500+50=550).
+
Oyuncular [[İttifaklar]]iyla birlikte normal dunyada ilk once 7 [[Dünya_Harikaları|Dünya_Harikalarından]] en az 4 tanesini seviye 10 a getirmeleri gerekmektedirki  „Dünya birincisi“ ödülünü alabilsin, bu ödül oyuncuya kahraman dünyasindaki bellekte %10 daha büyük yer  almasini saglar (500+50=550)
  
= Akademie/Forschung =
+
= Akademi/Arastirma =
Aufgrund der unterschiedlich ausgebauten Startstädte hat man von Beginn an die Möglichkeit mehrere [[Technologien]] in den [[Akademie|Akademien]] zu erforschen. Man erhält alle Forschungspunkte für die ausgebauten Akademiestufen und kann die Punkte frei verteilen.
+
Cesitli sekilde sehir planlamasi sayesinde oyuncu [[Akademi|Akademide]]daha fazla  [[Teknoloji_Ağacı|Teknoloji]] Arastirmasi yapabilme imkani bulur. Butun arastirma Puanlari Akademi seviyesinde toplanir ve istenildigi gibi dagitilabilir.
  
Insgesamt werden sechs neue Technologien für die Stufen 31-36 eingeführt.
+
31-36 seviyeleri icin toplamda 6 yeni teknoloji eklenir.
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
!Stufe
+
!Seviye
!Name
+
!Isim
!Beschreibung
+
!aciklamasi
 
|-
 
|-
 
|31
 
|31
|Steinhagel
+
|Tas yagmuru
|Die [[Katapult|Katapulte]] beschädigen, zusätzlich zum Wall, auch ein zufälliges Gebäude. Die Wahrscheinlichkeit dafür ist für jedes Katapult um 10% erhöht.
+
|[[Mancınık | Mancınık]] vurmali, ek olarak istek, hernagi bir binada olabilir. Mancinik icin butun veriler %10 artirildi.
 
|-
 
|-
 
|31
 
|31
|Tempelplünderung
+
|Tapinak yagmasi
|Deine [[Mythische Einheiten|mythischen Einheiten]] können nun [[Gunst]] aus feindlichen [[Tempel|Tempeln]] erbeuten. (5 Gunst pro mythische Einheit, mit Ausnahme von [[Hydra|Hydras]])  
+
|Senin[[Mythische Einheiten|özel timin]] Düsman[[Tapınak|Tapınak]]larindan Teveccüh yagmalar. ([[Hydra|Hydras]]in ozelligi sayesinde her ajan icin 5 adet teveccüh)  
 
|-
 
|-
 
|31
 
|31
|Göttliche Auslese
+
|Tanrisal ayricalik
|Deine mythischen Einheiten kämpfen nun im Angriff und in der Verteidigung um 10% besser.
+
|senin özel timin saldiri ve savunmada %10 daha güclü olurlar.
 
|-
 
|-
 
|34
 
|34
|Kampferfahrung
+
|Savas tecrübesi
|Du erhältst nun für 10% deiner verlorenen Einheiten zusätzliche Kampfpunkte.
+
|Kaybettigin Birimlerin %10u icin ek savas puani.
 
|-
 
|-
 
|34
 
|34
|Starker Wein
+
|Daha sert Sarap
|Das [[Agora#Kultur|Stadtfest]] und die [[Agora#Kultur|Olympischen Spiele]] laufen 15% kürzer.
+
|[[Agora#Kultur|Halk Şenliği]] ve [[Agora#Kultur|Olimpiyat Oyunları]] %15 daha kisa zaman sürer.
 
|-
 
|-
 
|34
 
|34
|Segel setzen
+
|Yelkenli
|Deine [[Kolonieschiff|Kolonieschiffe]] verfügen über größere Segel und können nun 10% schneller an ihrem Ziel eintreffen.
+
|[[Koloni_Gemisi|Koloni gemilerin]] yelkenlisi daha büyük olur ve hedefe varma zamani %10 daha  düser.
 
|}
 
|}

01.08, 20 Nisan 2012 itibarı ile sayfanın şu anki hâli

Kahraman dünyasi normal Oyunun daha gelismis bir türüdür. Mesela Bu Dünyada yeni bir Tanrica (Artemis) ve daha gelismis büyüler, özel tim ,daha gelismis bir sehir ve daha iyi grafik iceren binalar bulunmaktadir. Akademide arastirmayla gelen yeni teknolojiler oyunu daha eglenceli ve ilginc kilar.

Ana Kurallar

Kahraman Dünyalari usta oyuncular icin tasarlanmistir. Bu dünyalar usta oyunculara Ödüldür. thumb|rechts|Ödül "Kahraman strateji" Ödül "Kahraman strateji" Bu Ödül "Kahraman strateji" Kahraman dünyasina giris biletidir.

Bu ödülü alabilmeniz icin 5 zorlu aşamadan gecmeniz gerekmektedir:

Nr. Aşamalar Sayi
1 Sehir kurumu 1
2 Sehir ele gecirmek 1
3 Tanrisal Büyü 100
4 Siralama listesi Puani 20.000
5 Savas puani 7.500

Buna ek olarak, Oyuncu "xxx dunyasinin birincisi" ve "xxx dunyasinin hükümdarı", secilir.Ödüller hakkinda daha detayli bilgileri Dünya_Harikalarında bulabilirsiniz.Sehir ele gecirme puanina hayalet sehir ele gecirme puanida dahildir.

Geliştirilmiş başlama koşulları

  • Her oyuncu (1000, 1925, 3185 ) puanindaki cesitli sekilde insaa edilmis sehirlerle baslar
  • Bu 3 sehir yakin adalarda kurulmasi gerekmektedir.
  • Her 2 küçük şehirler (1000 puan / 1925 puan) ayni adada, en büyük şehir (3185 puan) yakin bir ada olmalidir.
  • Her iki adada, 3 Çiftçi_Köyleri mevcuttur.
  • Sehirdeki yapilar su sekilde olmalidir:
Bina Sehir 1 Sehir 2 Sehir 3
Puan 3185 1925 1000
Senato 15 12 10
Mağara 7 5 5
Depo 18 15 7
Çiftçi_Köyleri 16 12 8
Ocaklar (odun, Mermer, Gümüş) 33 28 17
Pazar 7 1 0
Liman 1 0 0
Kışla 5 5 5
Şehir Surları 15 10 5
Akademi 13 10 5
Tapınak 1 0 0


Yüksek seviyede ve kapazitede binalar (parantez içinde ilgili bilgi ve araştırma binası da dahil olmak üzere)

  • Depo: 30 + 5 = 35
    • Seviye 31: 24008 (26508) Depolanabilir Kaynaklar
    • Seviye 32: 25026 (27526) Depolanabilir Kaynaklar
    • Seviye 33: 26055 (28555) Depolanabilir Kaynaklar
    • Seviye 34: 27093 (29593) Depolanabilir Kaynaklar
    • Seviye 35: 28100 (30600) Depolanabilir Kaynaklar
  • Çiftçi_Köyleri: 40 + 5 = 45
    • Araştırmalar Pulluk araştırmasi ile Ciftlikte 200 ek nüfus sağlanabilir, bu araştırma aşağıdaki Tablodaki rakamlara dahil değildir ve maksu'imum kapasitede ayri bir sekilde hesaplanmasi gerekmektedir!
    • Seviye 41: +109 (calisan ile +120) serbest nüfus ile , 3109 maksimum (calisan ile 3420) nüfus
    • Seviye 42: +111 (calisan ile +122) serbest nüfus ile, 3220 maksimum calisan ile 3542) nüfus
    • Seviye 43: +112 (calisan ile +124)serbest nüfus ile, 3332 maksimum (calisan ile 3666) nüfus
    • Seviye 44: +114 (calisan ile +124) serbest nüfus ile, 3446 maksimum (calisan ile 3790) nüfus
    • Seviye 45: +114 calisan ile +126) serbest nüfus ile, 3560 maksimum (calisan ile 3916 ) nüfus
  • Akademi: 30 + 6 = 36
    • Seviye 31-36: +4 Arastirma Puani
  • Tapınak: 25 + 5 = 30

Oyuncular İttifaklariyla birlikte normal dunyada ilk once 7 Dünya_Harikalarından en az 4 tanesini seviye 10 a getirmeleri gerekmektedirki „Dünya birincisi“ ödülünü alabilsin, bu ödül oyuncuya kahraman dünyasindaki bellekte %10 daha büyük yer almasini saglar (500+50=550)

Akademi/Arastirma

Cesitli sekilde sehir planlamasi sayesinde oyuncu Akademidedaha fazla Teknoloji Arastirmasi yapabilme imkani bulur. Butun arastirma Puanlari Akademi seviyesinde toplanir ve istenildigi gibi dagitilabilir.

31-36 seviyeleri icin toplamda 6 yeni teknoloji eklenir.

Seviye Isim aciklamasi
31 Tas yagmuru Mancınık vurmali, ek olarak istek, hernagi bir binada olabilir. Mancinik icin butun veriler %10 artirildi.
31 Tapinak yagmasi Seninözel timin DüsmanTapınaklarindan Teveccüh yagmalar. (Hydrasin ozelligi sayesinde her ajan icin 5 adet teveccüh)
31 Tanrisal ayricalik senin özel timin saldiri ve savunmada %10 daha güclü olurlar.
34 Savas tecrübesi Kaybettigin Birimlerin %10u icin ek savas puani.
34 Daha sert Sarap Halk Şenliği ve Olimpiyat Oyunları %15 daha kisa zaman sürer.
34 Yelkenli Koloni gemilerin yelkenlisi daha büyük olur ve hedefe varma zamani %10 daha düser.