Kahraman Dünyaları

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23.45, 19 Nisan 2012 tarihinde FinDer (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 1434 numaralı sürüm (→‎Geliştirilmiş başlama koşulları)
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Kahraman dünyasi normal Oyunun daha gelismis bir türüdür. Mesela Bu Dünyada yeni bir Tanrica (Artemis) ve daha gelismis büyüler, ajanlar ,daha gelismis bir sehir ve daha iyi grafik iceren binalar bulunmaktadir. Akademide arastirmayla gelen yeni teknolojiler oyunu daha eglenceli ve ilginc kilar.

Ana Kurallar

Kahraman Dünyalari usta oyuncular icin tasarlanmistir. Bu dünyalar usta oyunculara Ödüldür. thumb|rechts|Ödül "Kahraman strateji" Ödül "Kahraman strateji" Bu Ödül "Kahraman strateji" Kahraman dünyasina giris biletidir.

Bu ödülü alabilmeniz icin 5 zorlu aşamadan gecmeniz gerekmektedir:

Nr. Aşamalar Sayi
1 Sehir kurumu 1
2 Sehir ele gecirmek 1
3 Tanrisal Büyü 100
4 Siralama listesi Puani 20.000
5 Savas puani 7.500

Buna ek olarak, Oyuncu "xxx dunyasinin birincisi" ve "xxx dunyasinin hükümdarı", secilir.Ödüller hakkinda daha detayli bilgileri Dünya_Harikalarında bulabilirsiniz.Sehir ele gecirme puanina hayalet sehir ele gecirme puanida dahildir.

Geliştirilmiş başlama koşulları

  • Her oyuncu (1000, 1925, 3185 ) puanindaki cesitli sekilde insaa edilmis sehirlerle baslar
  • Bu 3 sehir yakin adalarda kurulmasi gerekmektedir.
  • Her 2 küçük şehirler (1000 puan / 1925 puan) ayni adada, en büyük şehir (3185 puan) yakin bir ada olmalidir.
  • Her iki adada, 3 Çiftçi_Köyleri mevcuttur.
  • Sehirdeki yapilar su sekilde olmalidir:
Bina Sehir 1 Sehir 2 Sehir 3
Puan 3185 1925 1000
Senato 15 12 10
Mağara 7 5 5
Depo 18 15 7
Çiftçi_Köyleri 16 12 8
Ocaklar (odun, Mermer, Gümüş) 33 28 17
Pazar 7 1 0
Liman 1 0 0
Kışla 5 5 5
Şehir Surları 15 10 5
Akademi 13 10 5
Tapınak 1 0 0


Yüksek seviyede ve kapazitede binalar (parantez içinde ilgili bilgi ve araştırma binası da dahil olmak üzere)

  • Depo: 30 + 5 = 35
    • Seviye 31: 24008 (26508) Depolanabilir Kaynaklar
    • Seviye 32: 25026 (27526) Depolanabilir Kaynaklar
    • Seviye 33: 26055 (28555) Depolanabilir Kaynaklar
    • Seviye 34: 27093 (29593) Depolanabilir Kaynaklar
    • Seviye 35: 28100 (30600) Depolanabilir Kaynaklar
  • Bauernhof: 40 + 5 = 45
    • Mit der Forschung Pflug kann der Bauernhof 200 weitere Einwohner versorgen, diese Forschung ist in den folgenden Zahlen nicht eingerechnet und muss bei der maximalen Kapazität also gegebenenfalls noch dazugerechnet werden!
    • Stufe 41: +109 (mit Therme +120) freie Bevölkerung, insgesamt maximal 3109 (mit Therme 3420) Bevölkerung
    • Stufe 42: +111 (mit Therme +122) freie Bevölkerung, insgesamt maximal 3220 (mit Therme 3542) Bevölkerung
    • Stufe 43: +112 (mit Therme +124) freie Bevölkerung, insgesamt maximal 3332 (mit Therme 3666) Bevölkerung
    • Stufe 44: +114 (mit Therme +124) freie Bevölkerung, insgesamt maximal 3446 (mit Therme 3790) Bevölkerung
    • Stufe 45: +114 (mit Therme +126) freie Bevölkerung, insgesamt maximal 3560 (mit Therme 3916) Bevölkerung
  • Akademie: 30 + 6 = 36
    • Stufe 31-36: +4 Forschungspunkte
  • Tempel: 25 + 5 = 30

Spieler, die mit ihrer Allianz auf einer normalen Spielwelt als erstes mind. 4 von 7 Weltwundern auf Stufe 10 errichtet haben und somit den Award „Sieger der Welt“ erhalten haben, profitieren auf einer Heldenwelt von einem 10% größeren Gunstspeicher (500+50=550).

Akademie/Forschung

Aufgrund der unterschiedlich ausgebauten Startstädte hat man von Beginn an die Möglichkeit mehrere Technologien in den Akademien zu erforschen. Man erhält alle Forschungspunkte für die ausgebauten Akademiestufen und kann die Punkte frei verteilen.

Insgesamt werden sechs neue Technologien für die Stufen 31-36 eingeführt.

Stufe Name Beschreibung
31 Steinhagel Die Katapulte beschädigen, zusätzlich zum Wall, auch ein zufälliges Gebäude. Die Wahrscheinlichkeit dafür ist für jedes Katapult um 10% erhöht.
31 Tempelplünderung Deine mythischen Einheiten können nun Gunst aus feindlichen Tempeln erbeuten. (5 Gunst pro mythische Einheit, mit Ausnahme von Hydras)
31 Göttliche Auslese Deine mythischen Einheiten kämpfen nun im Angriff und in der Verteidigung um 10% besser.
34 Kampferfahrung Du erhältst nun für 10% deiner verlorenen Einheiten zusätzliche Kampfpunkte.
34 Starker Wein Das Stadtfest und die Olympischen Spiele laufen 15% kürzer.
34 Segel setzen Deine Kolonieschiffe verfügen über größere Segel und können nun 10% schneller an ihrem Ziel eintreffen.