Kahramanlar

Wiki Grepolis TR sitesinden
05.23, 5 Mayıs 2014 tarihinde Liwet (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 1992 numaralı sürüm
Gezintiye git
Screen Shot 2013-06-28 at 21.04.31.png


Giriş

Kahramanlar bir çok açıdan sıradan birimler gibidir ancak bazı farkları vardır:

  • Kahramanlar binalar aracılığıyla toplanmaz, bundan daha sonra da bahsedeceğiz.
  • Kahramanlar hammadde karşılığı alınmaz, bunu yerine ada görevleri karşılığında kazanılan "Savaş Sikkeleri" veya "Bilgelik Sikkeleri" ile alınırlar.
  • Her Kahramanın bir becerisi vardır ve oyunu çeşitli şekillerde etkilerler.
  • "Savaş Sikkeleri" veya "Bilgelik Sikkeleri" kullanılarak Kahramanlar seviye atlatılabilir (20. seviyeye kadar) ve bu şekilde becerileri arttırılır.
  • Oyununuzu baştan başlatsanız bile Kahramanlarınız kaybolmaz.
  • Kahramanlar yalan söylemez. Savaş sonrasında yaralanırlar ve zamanla iyileşirler.
  • Kahramanlar şehirlerinizin nüfusuna bağlı değildir.
  • Kahramanlar şehirlere atanabilir ama bir şehirde birden fazla kahraman olamaz.
  • Kahramanlar diğer şehirleri veya oyuncuları desteklemek için kullanılamaz. Sadee kendi şehirlerinde ve kendi saldırılarında kullanılabilir. Ayrıca şehir fethederken de orada kalmazlar.
  • Bir saldırı gerçekleştirildiğinde, kahraman seyahat süresi olmaksızın hemen şehrine döner.

Genel Bakış

Ekranınızın sağ üstünde yeni bir arayüz görebilirsiniz. Tıkladığınızda Kahramanlara Genel Bakış açılır.

Hero overview.jpg

Kahramanlara Genel Bakış penceresinde kahramanlarınız hakkında bilgiler görebilirsiniz:

  • Seviye, tür, resim ve isim
  • Durum: yaralı, bir şehre atanmış (veya atanıyor), savaşta
  • Mevcut deneyim puanları

Başlangıçta her kahramana sahip olamayacağınızı unutmayın. İlk zamanlarda sadece 2 kahraman yuvası aktif olur. Her yeni kültür seviyesi ile bir yuva daha açılır. Eğer beklemek istemezseniz 250 Altın karşılığında hemen bir yuva açabilirsiniz.

Ayrıca oyun içi etkinlikler gibi çeşitli yollarla kazanabileceğiniz özel kahramanlar vardır. özel kahramanlar her zaman kendi ek yuvalarıyla gelirler ancak sikke ödeyerek alınamazlar. Yİne de tanıtımlarından birkaç ay sonra tüm özel kahramanlar normal kahramanlara dönüşürler.

Yaralı kahramanların iyileşmek için 18 saate ihtiyacı vardır. (dünya hızına bağlı olarak değişir) Bu süre zarfında seviyesi yükseltilebilir ve becerileri de devam eder (varsa). Ancak yaralı kahraman ne saldırır ne de savunma yapar.

Gördüğünüz gibi kahramanlar özelliğinde bir çok fonksiyon var. Şimdi tek tek inceleyelim.

Sikkeler

Özellik kendi birimini de getiriyor:

Hero coins.jpg

Mavi olanlar Bilgelik Sikkesi ve kırmızı olanlarsa Savaş Sikkesi. Yeni kahramanlar almak ve onları geliştirmek için bunlara ihtiyacınız olacak.

Bu kıymetli sikkeleri kazanmak için Ada Görevlerini bitirmelisiniz. Sikkenin çeşidi kararlarınıza bağlıdır!

Her oyuncu bir gün içinde eşit miktarda sikke kazanabilir. Sık sık görev çıkan düşük puanlı oyuncular daha az sikke kazanırken, daha nadir görev çıkan yüksek puanlı oyuncular görevlerden daha fazla sikke alırlar. Ama sonuç olarak herkes günde en fazla 24 sikke kazanabilir.

Kahraman Toplamak

"Toplama" sekmesi şöyle bir pencere açar:

Hero recruiting.jpg


Genellikle bir Savaş kahramanı bir de Bilgelik kahramanı sunulur. Teklif gece yarısında değişir. Birini alırsanız diğeri kaybolur. 50 Altın karşılığında gece yarısını beklemeden teklifi değiştirebilirsiniz.

Seçim rastlantısaldır ancak sadece sahip olmadığınız kahramanlar size sunulur. Ada görevlerini saldırgan şekilde tamamlarsanız Savaş Sikkesi kazanır ve bunlarla Savaş Kahramanı alabilirsiniz. Genel olarak SavaşKahramanları askeridir. İyi savunmacılar ve saldırganlar bu kategoridedir diyebiliriz. Öte yandan "Bilgelik Kahramanları" Bilgelik sikkeleriyle alınır ve bunun için ada görevlerini bilgelikle çözmeniz gerekir. Bu kahramanlar şehrin ekonomisine fayda sağlar, üretimi arttırır veya inşaatları hızlandırır.

Sikke Değişimi

Hero coinexchange.jpg

Birkaç sikkeniz eksik kaldıysa değişim yapmaktan çekinmeyin. Sistem 2:1 karşılığında sikkelerinizi değiştirir. Kaybınız olacak ama istediğiniz kahrman sunulmuşsa ve sadece birkaç sikke eksiğiniz varsa hayat kurtarabilir.

Kahraman Seviyeleri

Hero leveling.jpg

Deneyim çubuklarının arkasındaki küçük butona tıklarsanız seviye atlama penceresi açılacaktır. Bu pencere seviye artışındaki değişiklikleri ve gereken sikkeleri gösterir. Temel değerler (saldırı, savunma) artar ve kahramanın becerileri yükselir!

Kahraman Atamak

Genel bakışta, her şehre tek kahraman atanabilir. Kahramanlar iki yarar sağlar:

  • Şehir saldırı alırsa kahraman da diğer birimler gibi şehri savunur
  • Kahramanların becerileri yalnızca şehirdeyken ortaya çıkar

Kahraman atamak 6 saat sürer (dünya hızına bağlı olarak değişir). Bu süreçte kahramanın faydaları etkili olmaz. Kahramanı bir şehirden istediğiniz zaman çekebilirsiniz.

Eğer şehriniz fethedilirse kahraman otomatik olarak ayrılır ve serbest kalır.

Kolaylık olması açısından sağ üstte (tanrıların altında) şehire atanmış bir kahraman olup olmadığını da görebilirsiniz. Bu arayüz kahramanın yaralı veya yolda veya saldırıda olup olmadığını da gösterir.


Kahrmanlar Konsili

Ve son olarak eğer "Konsil" sekmesine tıklarsanız oyundaki tüm kahramanları ve değerlerini görebilirsiniz.

Hero council.jpg

Kahramanlar Listesi

Savaş Kahramanları
Kahraman Tanım Değerler
Maliyet Seviye 1 Seviye 20
Atalanta.jpg

Atalanta

Seviye 1'de, Atalanta'nın liderlik ettiği ordu %11 hızlı hareket eder. Tüm birimler etkilenir. Seviye 20'de %30 olur. 105 Coins of Wa.png 220 Saldırı 600 Saldırı
20 Speed.png 66 Vurmalı silahlara karşı savunma 180 Vurmalı silahlara karşı savunma
15 Yağma 55 Kesici silahlara karşı savunma 150 Kesici silahlara karşı savunma
0 Nüfus 99 Menzilli silahlara karşı savunma 270 Menzilli silahlara karşı savunma
Hercules.jpg

Herkül

Seviye 1'de, Herkül ne zaman bir savaş kazansa şehre 22 teveccüh eklenir. Seviye 20'de 60 teveccüh olur. En az 50 savaş puanı alınırsa yalnızca teveccüh alınır. 85 Coins of Wa.png 209 Saldırı 570 Saldırı
18 Speed.png 99 Vurmalı silahlara karşı savunma 270 Vurmalı silahlara karşı savunma
200 Yağma 99 Kesici silahlara karşı savunma 270 Kesici silahlara karşı savunma
0 Nüfus 143 Menzilli silahlara karşı savunma 390 Menzilli silahlara karşı savunma
Leonidas.jpg

Leonidas

Seviye 1'de, Leonidas bir şehri savunurken tüm birimlerin savaş değerleri %5.5 artar. Seviye 20'de %15 olur. 110 Coins of Wa.png 44 Kesici Saldırı 120 Kesici Saldırı
12 Speed.png 143 Vurmalı silahlara karşı savunma 390 Vurmalı silahlara karşı savunma
30 Yağma 143 Kesici silahlara karşı savunma 390 Kesici silahlara karşı savunma
0 Nüfus 110 Menzilli silahlara karşı savunma 300 Menzilli silahlara karşı savunma
Urephon.jpg

Urephon

Seviye 1'de, Mitolojik birimler Urephon ile savaşırken saldırı ve savunma puanları %5.5 artar. Seviye 20'de %11. 95 Coins of Wa.png 66 Kesici Saldırı 180 Kesici Saldırı
20 Speed.png 77 Vurmalı silahlara karşı savunman 210 Vurmalı silahlara karşı savunma
15 Yağma 88 Kesici silahlara karşı savunma 240 Kesici silahlara karşı savunma
0 Nüfus 99 Menzilli silahlara karşı savunma 270 Menzilli silahlara karşı savunma
Zuretha.jpg

Zuretha

Seviye 1'de, Zuretha ile savaşırken gemilerin saldırı ve savunma değeri %5.5 artar. Seviye 20'de %15. 95 Coins of Wa.png 110 Vurmalı Saldırı 300 Vurmalı Saldırı
13 Speed.png 77 Vurmalı silahlara karşı savunma 210 Vurmalı silahlara karşı savunma
20 Yağma 66 Kesici silahlara karşı savunma 180 Kesici silahlara karşı savunma
0 Nüfus 77 Menzilli silahlara karşı savunma 210 Menzilli silahlara karşı savunma
Bilgelik Kahramanları
Kahraman Tanım Değerler
Maliyet Seviye 1 Seviye 20
Andromeda.jpg

Andromeda

Seviye 1'de, şehirde olduğu sürece hammadde üretimi %16.5 artar. Seviye 20'de %45. Free 33 Kesici Saldırı 90 Kesici Saldırı
15 Speed.png 88 Vurmalı silahlara karşı savunma 240 Vurmalı silahlara karşı savunma
10 Yağma 110 Kesici silahlara karşı savunma 300 Kesici silahlara karşı savunma
0 Nüfus 99 Menzilli silahlara karşı savunma 270 Menzilli silahlara karşı savunma
Cheiron.jpg

Keyron

Keyron bir şehre tahsis edildiğinde, hoplit masraflarını ve toplama süresini %22 oranında azaltır. Seviye 20'de %60. 105 Coins of Wis.png 66 Saldırı 180 Saldırı
16 Speed.png 121 Vurmalı silahlara karşı savunma 330 Vurmalı silahlara karşı savunma
20 Yağma 132 Kesici silahlara karşı savunma 360 Kesici silahlara karşı savunma
0 Nüfus 121 Menzilli silahlara karşı savunma 330 Menzilli silahlara karşı savunma
Ferkyon.jpg

Ferkyon

Ferkyon şehre tahsis edildiği sürece, o şehirde tüm kara birimleri %11 daha hızlı toplanır. Seviye 20'de %30. 70 Coins of Wis.png 55 Saldırı 150 Saldırı
12 Speed.png 132 Vurmalı silahlara karşı savunma 360 Vurmalı silahlara karşı savunma
20 Yağma 132 Kesici silahlara karşı savunma 360 Kesici silahlara karşı savunma
0 Population 121 Menzilli silahlara karşı savunma 330 Menzilli silahlara karşı savunma
Helena.jpg

Helen

Helen bir şehre tahsis edildiğinde, o şehirde Fenikeli tüccardan birim satın almak %22 daha ucuza gelir. Seviye 20'de %60. 55 Coins of Wis.png 44 Saldırı 120 Saldırı
12 Speed.png 88 Vurmalı silahlara karşı savunman 240 Vurmalı silahlara karşı savunma
15 Yağma 99 Kesici silahlara karşı savunma 270 Kesici silahlara karşı savunma
0 Population 99 Menzilli silahlara karşı savunma 270 Menzilli silahlara karşı savunma
Orpheus.jpg

Orfeus

Orfeus bir şehre tahsis edildiğinde, o şehirde üretilen tüm kültür puanlarının iki katına çıkma şansı %33 olur. Seviye 20'de %90. 75 Coins of Wis.png 44 Menzilli Saldırı 120 Menzilli Saldırı
13 Speed.png 99 Vurmalı silahlara karşı savunman 270 Vurmalı silahlara karşı savunma
5 Yağma 110 Kesici silahlara karşı savunma 300 Kesici silahlara karşı savunma
0 Nüfus 77 Menzilli silahlara karşı savunma 210 Menzilli silahlara karşı savunma
Terylea.jpg

Terylea

Terylea bir şehre tahsis edildiğinde, o şehirde gümüş para üretimi %44 oranında artar.Seviye 20'de %120 65 Coins of Wis.png 33 Kesici Saldırı 90 Kesici Saldırı
12 Speed.png 88 Vurmalı silahlara karşı savunmanon 240 Vurmalı silahlara karşı savunma
10 Yağma 88 Kesici silahlara karşı savunma 240Kesici silahlara karşı savunma
0 Nüfus 132 Menzilli silahlara karşı savunma 360 Menzilli silahlara karşı savunma