Kolonileşme: Revizyonlar arasındaki fark

Wiki Grepolis TR sitesinden
Gezintiye git
51. satır: 51. satır:
Oyuna ilk başladığınızda, büyük olasılıkla bölgesel denizinizde, küçük adalara rastlamışsınızdır. Bu adalarda yaşam yoktur ve bütün denizlerde noktalar ile belirtilmiştir.Birçoğu, büyük adalara yakın yerlerdedir. Bu adalarda kolonileşmek zordur çünkü kaynak temini için çifçi köyleri yoktur. Bu nedenle, yeni şehriniz başka şehirlerinizdeki maden kaynaklarına ve ticarete bağımlı olacaklardır.
Oyuna ilk başladığınızda, büyük olasılıkla bölgesel denizinizde, küçük adalara rastlamışsınızdır. Bu adalarda yaşam yoktur ve bütün denizlerde noktalar ile belirtilmiştir.Birçoğu, büyük adalara yakın yerlerdedir. Bu adalarda kolonileşmek zordur çünkü kaynak temini için çifçi köyleri yoktur. Bu nedenle, yeni şehriniz başka şehirlerinizdeki maden kaynaklarına ve ticarete bağımlı olacaklardır.


===Large Island Anchor Points===
===Büyük Ada Yerleşim Noktaları===


[[File:Anchor_Point_Frame.png‎|left]]
[[File:Anchor_Point_Frame.png‎|left]]
These anchor points appear after a player has deleted their account, or before the island has filled up. Usually it is because of players deleting, or ''ghosting'' their account. These spots are more favorable for starting a new city because unlike the small islands, you will have access to the farming villages on the island and so you can focus on creating more troops instead of building higher level resource buildings. You can still trade with your other cities to help speed up the building of the city though.
Bu yerleşim noktaları, oyuncu hesabını silince veya ada dolmadan önceye ortaya çıkar. Genellikle oyuncunun hesabını silmessi veya ''hayaletleştirmesi'' sonucunda olur. Bu alanlar daha çok tercih edilmelidir çünkü, küçük adaların aksine, buralarda çiftçi köyler olacağından, daha yüksek kaynak binaları yapmak yerine daha çok birlik yaratabileceksiniz. Tabii, şehrin inşasını hızlandırmak için, diğer şehirlerinizle ticaret yapmaya devam edebileceksiniz.


==How To Colonize: Step By Step==
==How To Colonize: Step By Step==

18.50, 4 Mart 2012 tarihindeki hâli


Colonize.png

Kolonileşmek, Grepoliste yeni bir şehir kazanmanın yöntemlerinden biridir. Bu barışçıl bir yöntemdir ve şehri alabilmek için saldırmayı veya savunmayı gerektirmez. Kolonileşmek, aynı zamanda yeniden kurmak diye bilinir çünkü yeni bir şehri temelden kuruyorsunuz. Oyunun diğer yönlerinden farklı olarak, kolonileşmek Dünya Ayarları'na bağlı değildir. Dünya Hızına, fetih veya ayaklanma olmasına bakılmaksızın, aynı şekilde yapılacaktır.

Kolonileşme Önşartları

Kolonileşmeden önce yerine getirilmesi gereken üç tane ana gereksinim vardır. Bunlar: Binalar, Birimler ve Kültür'dür.

Binalar

Bina En düşük Seviye Amaç
Academy Akademi Seviye 22 Koloni Gemisi araştırması gerekli.
Harbour Liman Seviye 20 Koloni Gemisi inşaası için gerekli.

Birimler

Bir şehri kurabilmek için Koloni Gemisi ne (CS diye anılır) gereksinimiz vardır. Bu birim Liman'da inşa edilir ve araştırıldıgında kullanılabilir olur.

Birim İsim Fiyat
Colony Ship Koloni Gemisi 10,000 Wood.png 10,000 Stone.png 10,000 Silver.png 170 Pop.png

Kültür

Yeni bir şehre sahip olabilmek için,en son gereksiniminiz, CP diye adlandırılan yeterli kültür puanı nızın olmasıdır. Oyuna başladığınız zaman,CP gerektirmeden alabileceğiniz 1 tane açık şehir boşluğunuz olacaktır, ama ondan sonraki şehirler için kültür puanına gerek duyulacaktır.

Yerleşim Noktaları

Şehriniz büyüdükçe ve siz harita yı daha fazla keşfetmeye başlayınca, bazı küçük adalarda ve büyük adalarda boş alanlar olduğunu farkedeceksiniz. Bu Yerleşim Noktaları oyuncunun yeni bir şehir kurabileceği alanlardır. İki çeşit Yerleşim Noktası vardır. İlki, küçük adalardadır, ikincisi daha büyük adalarda bulunur. Bütün oyuncuların bilmesi gereken şey; bir kere kolonileşmek için yer seçip, şehir inşa ettirmeye başlatırsanız artık orayı yıkıp başka bir yerde şehir kuramazsınız.

Küçük Ada Yerleşim Noktaları

Small Anchor.png

Oyuna ilk başladığınızda, büyük olasılıkla bölgesel denizinizde, küçük adalara rastlamışsınızdır. Bu adalarda yaşam yoktur ve bütün denizlerde noktalar ile belirtilmiştir.Birçoğu, büyük adalara yakın yerlerdedir. Bu adalarda kolonileşmek zordur çünkü kaynak temini için çifçi köyleri yoktur. Bu nedenle, yeni şehriniz başka şehirlerinizdeki maden kaynaklarına ve ticarete bağımlı olacaklardır.

Büyük Ada Yerleşim Noktaları

Anchor Point Frame.png

Bu yerleşim noktaları, oyuncu hesabını silince veya ada dolmadan önceye ortaya çıkar. Genellikle oyuncunun hesabını silmessi veya hayaletleştirmesi sonucunda olur. Bu alanlar daha çok tercih edilmelidir çünkü, küçük adaların aksine, buralarda çiftçi köyler olacağından, daha yüksek kaynak binaları yapmak yerine daha çok birlik yaratabileceksiniz. Tabii, şehrin inşasını hızlandırmak için, diğer şehirlerinizle ticaret yapmaya devam edebileceksiniz.

How To Colonize: Step By Step

City Founding.png
CS Movement.png

Finally, you have a Level 20 Harbour, you've researched Colony Ships, and now you have a brand new colony ship sitting in your harbour. It's time to begin founding your new city.

  • First you should locate an ideal place to colonize. Preferably somewhere close to the city that you are launching from so it takes less time to travel there. Or you can pick a spot near to another city or alliance members.
    • Note: The location must be within the 48 hour range of the CS.
  • Begin by clicking on the location you where you want to found your city. This will bring up the screen to the right.
  • You will need to select what units will accompany your CS. You must send along both land and naval units as escorts to the new city site. These are commonly referred to as escort units. Land units will require transport ships, however, the transport ships do not count towards your naval unit requirements.
  • Once you have finished selecting the units, click Found City. Your fleet will set sail for the location of the new city. This cannot be cancelled once you have started it.
  • After the CS reaches the destination, it will take 24 hours for the city to be established. During this time neither you nor any other player will see anything which shows a city on that spot until it is completed.
    • Note: The 24 hour build time is not affected by World Speed.
  • Once the construction period is over, you will be alerted that you have a new city with a notification and a report. Congratualations, you now have a new city!

Your New City

A city created by Colonizing will start out with 778 points and will have:

The only troops in the city will be those that arrived with the Colony Ship as escorts. They are considered support troops, and will not be available for use in that city.

Colonizing as a Strategy

Colonizing is not always viewed as a favourable way of getting a new city. Many veteran and experienced players look down on this method. One reason for this is because it is preferable to take a larger city which saves the player the effort of having to build it up from scratch. As it takes a full day to wait for the city to be set up, a player could in that time potentially take as many cities as they are able to.

However, with colonizing being a peaceful means of expansion, a player is guarenteed the new city without the uncertainty of having to fight for it. Additionally, colonizing becomes an option quicker as you only need a Level 22 Academy, whereas Conquest/Revolt require a Level 28 Academy and the troops to take and hold the city.

Strategically speaking, a colonized city may offer some benefits. Because the city is not marked on the map until after the 24 hour building process is complete, you can place a city in enemy territory and escort it with a large number of Biremes for defence. Alternatively, you can create resource powerhouses on the small islands so your other cities can focus on troop production.

Also, now with the Heroic Tactitian award, colonization is a requirement for that award.