Savaş Sistemi: Revizyonlar arasındaki fark

Wiki Grepolis TR sitesinden
Gezintiye git
k ("Savaş Sistemi" koruma altında alındı ([edit=sysop] (süresiz) [move=sysop] (süresiz)))
Değişiklik özeti yok
 
(Aynı kullanıcının aradaki diğer 8 değişikliği gösterilmiyor)
22. satır: 22. satır:


Temel saldırı ve savunma değerlerinin yanında bir de diğer faktörler vardır:  
Temel saldırı ve savunma değerlerinin yanında bir de diğer faktörler vardır:  
* [[Sur]] Seviyesi: Seviye 1-20
* [[Şehir Surları]] Seviyesi: Seviye 1-20
* [[Tanrısal Güçler]]
* [[Tanrısal Güçler]]
* Raslantısal Şans ve [[Moral]] değerleri : -%30 ile +%30 arasında
* Raslantısal Şans ve [[Moral]] değerleri : -%30 ile +%30 arasında
29. satır: 29. satır:
"''Savaş silahtan çok para işidir.''" - Thucydides
"''Savaş silahtan çok para işidir.''" - Thucydides


The Agora is where you can carry out the daily administrations of your troops. There are three options in the Agora which directly impact your troops:
Agora birliklerinin günlük idaresini yapabileceğin yerdir. Agorada birliklerinizi doğrudan etkileyecek 3 seçenek bulunur:
* '''Defence''': Shows the total number of troops in the city and separates them into those troops which are yours, and those which are support and where they are from.
* '''Savunma''': Şehrinizde bulunan birlikleri gösterir ve onları kendinize ait olanlar ve dışarıdan destek amalı gelenler olarak ayırır.
* '''Outside''': This will tell you if you have any troops stationed outside your city and where they are. This includes those troops which are currently attacking or supporting.
* '''Dışarıda''': Bu bölümde şehrinizin dışında olan birlikler ve nerede oldukları gösterilir. Hem destek hem de saldırı amaçlı giden birlikleriniz listelenir.
* '''Simulator''': If you have a spy report you can enter the information into here to determine what the outcome of the battle should be. You can account for spells, myth units, and enter values for luck and morale.
* '''Simülator''': Eğer elinizde bir casus raporu varsa elde ettiğiniz bilgileri buraya girerek savaşın nasıl sonuçlanacağını görebilirsiniz. Büyüler, mitolojik birimler, şans ve moral değerleri de hesaba katılabilir.


The final tab - '''Culture''' - allows you to hold various events to increase your [[Culture|culture points]] (or CP) which will then allow you to control more cities. The higher your CP, the more cities you can control.
Son sekme - '''Kültür''' - [[Kültür|Kültür Puanları]]nızı arttırmak için eşitli etkinlikler yapmanızı sağlar ve bu puanlarla daha fazla şehir ele geçirebilirsiniz. Kültür Puanınız ne kadar yüksek olursa o kadar çok şehri ele geirebilirsiniz.


===Attack===
===Saldırı===
"''The Spartans do not ask how many but where they are''" - Agis II of Sparta
"''Spartalılar, "kaç kişiler" diye sormaz, "neredeler" diye sorar.''" - Spartalı Agis II


Now that you have that grand army, you'll want to begin attacking or raiding other players and Farming Villages for resources and battle points.  You will need to make sure that both you and your target are no longer under '''Beginner Protection'''. If you are, then no attacks can be made by you or against you during this period.
Artık harika bir orduya sahip olduğunuza göre, diğer oyunculara saldırarak savaş puanı almak ve çiftçi köylere saldırarak kaynak elde etmek isteyebilisiniz. Bunun için siz de hedefiniz de '''Acemi Koruması''''ndan çıkmış olmalısınız. Çünkü bu dönemde ne saldırabilirsiniz ne de saldırı alabilirsiniz.


[[File:AttackButton.png|left]]
[[File:AttackButton.png|left]]


If '''beginner's protection''' is no longer active and you have selected your target, just click on them to bring up the attack option. This will be available for Farming Villages, ghost cities, and cities belonging to other players. You should make sure to get a spy report before attacking another player, especially if they are just as active as you. If you plan your attack poorly, then you will be facing the loss of your troops and may find yourself under attack.
Eğer '''Acemi Koruması''' iki tarafta da aktif değilse, hedefinize tıklayın ve saldırı seçeneğini seçin. Bu seçenek çiftçi köylerinde, terk edilmiş köylerde ve diğer oyuncuların köylerinde bulunur. Saldıracağınız oyuncu sizin kadar aktifse, öncesinde bir casus rapor aldığınızdan emin olun. Eğer saldırınızı iyi planlamazsanız, birliklerinizi kaybedersiniz ve saldırıya maruz kalırsınız.


Because each unit has different attack and defence values, some are more suited to attacking and others to defending. It would be wise and prudent to familiarize yourself with these values so that you can create an effective fighting and defending force. For this information see either the [[Units|troop table]] or one of the many [[Guides|guides]] on the Wiki.
Çünkü her birimin farklı saldırı ve savunma değeri vardır. Bazıları saldırıda bazıları da savunmada daha iyidir. Bu değerleri iyi bilirseniz etkili şekilde savunma ve saldırı yapabilen bir ordunuz olur. Bu bilgiler için [[Birimler|birim değerlerine]] bakabilirsiniz.  


===Support===
===Destek===
"''Brave men are a city's strongest tower of defense''" - Alcaeus
"''Bir şehrin en güçlü kalesi casur adamlarıdır.''" - Alcaeus


[[File:SupportButton.png|left]]
[[File:SupportButton.png|left]]


There will be times when friends and allies will need your assistance in defending their cities. This assistance can be in the form of troops, resources and divine aid; though typically support will be a request for troops to help defend a city. To send support to another player's city, you need only click on the Support button the comes up when you select the city. From there you can send as many troops as you are able to spare. Remember that land units will need transport boats to be sent along.
Bazen arkadaşlarınız ve ittifak üyeleriniz şehirlerini savunmak için yardımınıza ihtiyaç duyacaktır. Bu destek birlik, kaynak ve tanrısal yardım olabilir ancak temel olarak destek dendiğinde akla asker desteği gelir. Destek göndermek istediğinizde ilgili şehir üzerine tıklayıp destek seçeneğine basmanız yeterlidir. Elinizden geldiği kadar çok birlik yollayabilirsiniz. Unutmayın, kara birliklerini göndermek için taşıma kayıkları gerekir.


If your units take part in the battle at the other city, you will receive a report letting you know how many you lost. Once that city is out of danger, you can recall all or some of the troops home through the [[Agora]] under the '''Outside''' tab.
Eğer birimleriniz destek için gittikleri şehirde savaşa girerlerse, kaç tanesini kaybettiğinizle ilgili bir rapor alırsınız. Desteklediğiniz şehirdeki tehlike geçince, [[Agora]]'daki '''dışarıda''' sekmesinden birliklerinizi geri çağırabilirsiniz.


Support can also be a tactical tool as well. If you are facing an attack, you can ''dodge'' by sending your troops as support to another city and then recall them as needed.  As well as using it for dodging attacks, you can use troops as a ''tripwire'' to determine whether other players are attacking a favorite city used for raiding.
Destek aynı zamanda taktiksel de olabilir. Eğer bir saldırı bekliyorsanız birliklerinizi başka bir şehre destek amaçlı gönderip ''kaçırabilirsiniz'' ve gerektiğinde geri çağırabilirsiniz.  


===Attack/Support Command Cancellation===
===Saldırı/Destek Emri İptali===


If you order your troops to a location, but then change your mind for whatever reason, you can cancel the order within the first 10 minutes of the travel period. This can be a very useful tactic to employ as it may cause a player to enlist their [[Militia]] and send their own troops out of the city. However, after the 10 minutes are past, you will not be able to recall your troops.
Eğer birliklerinizi bir yere gönderip herhangi bir nedenden dolayı vazgeçtiyseniz, bu emri yolculuğun ilk 10 dakikasında iptal edebilirsiniz. Bu, diğer oyuncuyu [[Milis]] çıkarma ve kendi birliklerini başka bir şehre kaçırma zorunluluğunda bırakacağından avantajlı olabilir. Ancak 10 dakikayı geçtiğinde birlikler geri çağrılamaz.


===Defence===
===Savunma===


If you find yourself under attack, it will likely be for one of two reasons: the attacker wants your resources, or to take over your city. In [[Revolt]] worlds, players may put a city into revolt as a way to panic the other player, but if there is no Colony Ship en route to your city, you can assume that all they want are your resources. To help prevent numerous attacks, there are a few things that you can do to make your city less attractive:
Eğer saldırı alıyorsanız, karşı tarafın iki hedefi olabilir: kaynaklarınızı ele geçirmek veya şehrinizi ele geçirmek. Ayaklanmanın aktif olduğu dünyalarda, oyuncular diğer oyuncuyu panikletmek için ayaklanma başlatabilir ama gelen birimler arasında Koloni Gemisi yoksa, oyuncu sadece kaynaklarınızı istiyordur. Sıralı saldırıları önlemek için yapabileceğiniz birkaç şey var:  


* If you are in an alliance, contact them and ask for support
* İttifak üyesiyseniz destek isteyin
* Increase the level of your wall to gain a better defensive bonus
* Daha iyi savunma bonusu almak için şehir surlarınızı yükseltin
* Build more defensive troops to help defeat the attacking army
* Saldıran orduyu yenebilmek için daha çok savunma askeri basın
* Enlist the city militia
* Milisleri çıkarın
* Increase the size of your warehouse to protect more resources
* Daha fazla kaynak koruyabilmek için deponuzu yükseltin
* Use up as much of your resources as possible to deny the attacking player any loot
* Saldıran oyuncuya kaynak bırakmamak için kaynaklarınızı harcayın


If you are able to do any of these things, you may be able to prevent future attacks on your city. You should also make sure that you are familiar with the best way to defend against attacks and be prepared for them. The following table will help to illustrate which units are best at defending against which units:
Eğer bunların herhangi birini yaparsanız sürekli saldırı almayı önlersiniz. Ayrıca hangi birime karşı hangi birimle savunma yapacağınızı öğrenirseniz işiniz çok kolaylaşacaktır. Aşağıda bu tabloyu göreceksiniz:


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="2px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="2px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="100px" | Unit
!width="100px" | Birim
!width="200px"| Strong vs
!width="200px"| Karşısında Güçlü
!width="200px" | Weak vs
!width="200px" | Karşısında Zayıf
|-
|-
  |align="center"| [[File:Sword_90x90.jpg]]
  |align="center"| [[File:Sword_90x90.jpg]]
  |align="left"| '''Distance (Best) and Blunt'''
  |align="left"| '''Uzak Menzilli (En iyi) ve Vurmalı'''
Archers, Slingers and Catapults
Okçular, Sapancılar ve Mancınıklar
  |align="left"| '''Sharp'''
  |align="left"| '''Kesici'''
Hoplites and Chariots
Hoplitler ve Savaş Arabaları
  |-
  |-
  |align="center"|[[File:Archer_90x90.jpg]]
  |align="center"|[[File:Archer_90x90.jpg]]
  |align="left"| '''Sharp (Best) and Distance'''
  |align="left"| '''Kesici (En iyi) ve Uzak Menzilli'''
Hoplites and Chariots
Hoplitler ve Savaş Arabaları
  |align="left"| '''Blunt'''
  |align="left"| '''Vurmalı'''
Swordsmen and Horsemen
Gladyatörler ve Süvariler
  |-
  |-
  |align="center"|[[File:Hoplite_90x90.jpg]]
  |align="center"|[[File:Hoplite_90x90.jpg]]
  |align="left"| '''Blunt (Best) and Sharp'''
  |align="left"| '''Vurmalı (En iyi) ve Kesici'''
Swordsmen and Horsemen
Gladyatörler ve Süvariler
  |align="left"| '''Distance'''
  |align="left"| '''Uzak Menzilli'''
Slingers
Sapancılar
  |-
  |-
  |align="center"|[[File:Horseman_90x90.jpg]]
  |align="center"|[[File:Horseman_90x90.jpg]]
  |align="left"| '''Distance (Best) and Blunt'''
  |align="left"| '''Uzak Menzilli (En iyi) ve Vurmalı'''
Archers
Okçular
  |align="left"| '''Sharp'''
  |align="left"| '''Kesici'''
Hoplites and Chariots
Hoplitler ve Savaş Arabaları
  |-
  |-
  |align="center"|[[File:Chariot_90x90.jpg]]
  |align="center"|[[File:Chariot_90x90.jpg]]
  |align="left"| '''Blunt (Best) and Distance'''
  |align="left"| '''Vurmalı (En iyi) ve Uzak Menzilli'''
Slingers, Archers and Swordsmen
Sapancılar, Okçular ve Gladyatörler
  |align="left"| '''Sharp'''
  |align="left"| '''Kesici'''
Hoplites and Chariots
Hoplitler ve Savaş Arabaları
|}
|}


===Speed===
===Hız===


[[File:Speed.png|left]]
[[File:Speed.png|left]]


The higher the speed of a unit, the quicker it will arrive at the target and return. The speed of a unit can be the difference in getting support in place or having the attack land at the right time. Since troops are usually sent in mixed groups, the speed of the entire group will only be as fast as the slowest unit.
Bir birimin hızı ne kadar yüksek olursa hedefe o kadar çabuk varır ve geri döner. Birim hızı destek ve saldırının doğru zamanda gönderilmesi açısından önem arz edebilir. Birimler çoğunlukla karışık olarak gönderilirler ve bu durumda hız, en yavaş birimin hızı kadar olur.


* For land troops, that is the [[Catapult]] which has a speed of 1
* Kara birlikleri için, [[Mancınık]] hızı olan 1 geçerli olur
* The [[Colony Ship]] is the slowest naval unit with a speed of 3
* [[Koloni Gemisi]] ise 3 olan hızıyla en yavaş deniz birimidir


===City Walls===
===Şehir Surları===


Building your [[City Wall]] not only gets you access to the [[Temple]], but it also provides a defensive bonus to your troops when you're under attack. Each level of your wall increases the bonus.  A fully built wall can help enormously in defending against attack, and even more so with the [[Tower]] in the later stages of the game.
[[Şehir Surları]] sadece [[Tapınak]] inşa etmenizi sağlamaz, aynı zamanda saldırı altındayken savunma bonusunuzu da arttırır. Tamamen yükseltilmiş bir sur, savunma değerinizi çok fazla arttırır ve oyunun ilerleyen aşamalarında [[Kule]] de buna yardım eder.


===Espionage===
===Casusluk===
{{main|Espionage}}
{{ana|Casusluk}}


Knowledge is power, and in Grepolis, having accurate information about your enemy is crucial to a successful attack or defense. It is vitally important to know the size and disposition of your enemies army. If you underestimate the defense effectiveness of the opponent, you will probably lose a major portion of your army. An overestimating of the opponent is to be sure less tragic, but also not optimal. You could dawdle away time with the construction of an army that would not have been necessary in this size at the time of the attack.
Bilgi güçtür ve Grepolis'te başarılı bir saldırı ve savunma için düşmanınız hakkında bilgi sahibi olmak çok önemlidir. Düşmanınızın ordu gücünü bilmek hayatidir. Eğer rakibinizin savunma gücünü küçümserseniz muhtemelen çok fazla birlik kaybedersiniz. Savunma gücünü ok yüksek varsaymak daha az trajiktir ama çok akıllıca da sayılmaz. Karşınızdaki orduyu yenecek sayıdan çok fazlasıyla saldırmak vakit kaybından başka bir şey değildir.  




To be able to get a view behind the hostile city wall, it is necessary to construct a cave. Once you have constructed this, you can delegate a spy.
Düşman surlarının ardını gözetleyebilmek için önce bir mağara kurmak gerekir. Mağara kurduğunuzda casus çıkarabilirsiniz.


In order for you to send a spy behind the enemy lines you must place silver coins in your cave. With these you pay the spy and can then delegate them to infiltrate the enemy city through the context menu. However, successful espionage is not always certain. If the city to be spied upon has more Silver in its Cave than you do in yours your spy fails. In this case, you receive no information about the hostile city. Instead the hostile city gets an information about the fact that you tried to spy it out.
Düşman sınırlarına casus gönderebilmek için önce mağarada gümüş bulundurmalısınız. Casusa ödeme yaptıktan sonra düşman şehrin menüsünden oraya casus yollayabilirsiniz. Ancak her zaman başarılı şekilde casus raporu alınamayabilir. Eğer düşman şehrin mağarasında sizinkinden daha çok gümüş varsa casusluk başarısız olur. Bu durumda bilgi alınamadı mesajı alırsınız. Ayrıca düşman şehir de ona casus yolladığınıza dair bir mesaj alır.


If the espionage attempt is successful - in other words, if you have more Silver stored than your opponent, you will receive a report on the composition of the hostile troops.
Eğer casusluk girişimi başarılı olursa - yani diğer bir deyişle sizde karşınızdakinden daha çok gümüş varsa, şehir birlikleri hakkında bir bilgi raporu alırsınız.


==Advanced==
==Gelişmiş==


"''The Spartans do not ask how many but where they are''" - Agis II of Sparta
"''Spartalılar, "kaç kişiler" diye sormaz, "neredeler" diye sorar.''" - Spartalı Agis II


Who wants to stand still when you can learn even more secrets?
Daha fazla sır öğrenebilecekken kim durmak ister ki?
With the information in the previous chapter, you are ready to carry out the most important tasks. If you want to optimize your efficiency and pick the best battle tactic, read the following articles.
Önceki bölümde edindiğiniz bilgilerle, artık en önemli görevleri başarmaya hazırsınız. Eğer daha güçlü olup, en iyi savaş taktiğini öğrenmek istiyorsanız aşağıdaki yazıları okuyun.
===Basic Defense===


Each city has its own base defense.  Base defense means that the population defends itself, although no units stand in the city.  Therefore if you send only a single sword fighter into an empty city, he will nevertheless die.  The Base defense is increased by increasing the city walls.
===Temel Savunma===


===Mood===
Her şehrin temel bir savunması vardır. Temel savunma, şehirde hiç birlik olmasa bile nüfusun kendini savunması anlamına gelir. Yani boş bir şehre 1 tane gladyatör gönderirseniz kesinlikle ölecektir. Temel savunma şehir surlarının yükseltilmesiyle artar.


Mood affects your fortune in that it is a chance factor in every battle. It can vary between -30 and +30.
===Moral===
It is always indicated from the viewpoint of the attacker.  If one as an aggressor has +30% mood this means that the fighting ability of the attacking units is 30% higher.


===Night Bonus===
Moral her savaşta hesaba katılması gereken bir şans faktörüdür ve sonucu etkiler. Moral -30 ve +30 arasında olabilir.
Bu her zaman saldıran oyuncu tarafından gösterilir. Saldıran tarafın morali +%30 ise saldıran birimlerin savaşma kabiliyeti %30 artacak demektir.


Grepolis.net has no Night Bonus enabled. Due to it being an international server with a wide range of players from all over the world, there is not a time slot where this can be implemented, and as such would be unfair to some players if it was implemented at a specific time.
===Gece Bonusu===


===Catapults===
22.00 ile 06.00 arasında dünyaya gece çöker ve geceleri savunma birliklerinin gücü %100 artar, yani iki katına çıkar.


===Mancınıklar===


Is that defensive  wall of your enemy too strong for you? Then you require powerful catapults that can tear the hostile city walls apart. Alexander the Great used them to a great effect and they were constructed exactly for such siege purposes. In the truest sense of the word, they catapult (throw) large rock pieces at the enemies walls and thus reduce their effectiveness. That often makes the catapults an indispensable component of a conquering army. They are not only effective against stone walls, but also against people. Any hostile units in their range are quickly destroyed. Catapults do have a disadvantage as they move very slowly although they do carry an extraordinarily high amount of booty.


==Founding your Empire==
Düşmanınızın şehir suru sizin için çok mu yüksek? Öyleyse düşman surlarını yıkacak bir mancınık kullanın. Büyük İskender onları çok etkili şekilde kullanmıştı çünkü mancınıklar kale savaşları için çok uygun silahlardır. Mancınıklar büyük taş parçaları fırlatarak surların dayanıklılığını azaltır. Bu özellikleri mancınıkları ordunun vazgeçilmez bir parçası yapmaya yeter. Sadece duvarlara değil insanlara karşı da etkili olurlar. Menzillerindeki birlikler kolayca yok edilir. Mancınıkların dezavantajı çok yavaş birlikler olmalarıdır ancak çok fazla ganimet taşıyabilirler.


Conquering or founding other cities will help your original city to develop further.  No city can become a great power on its own.  You need to establish further cities - perhaps also on further islands - if you want to be able to create a large Hellenistic empire.  In the following chapters, you learn how you can conquer and reliably absorb other cities into your empire. 
==İmparatorluğunuzu Kurmak==


===Cultural value===
Başka şehirler ele geçirmek veya kurmak orijinal şehrinizi daha da geliştirir. Hiç bir şehir tek başına güçlü olamaz. Büyük bir Helenistik imparatorluk kurmak istiyorsanız başka şehirler - özellikle başka adalardaki şehirleri- ele geçirmelisiniz. Bu bölümlerde diğer şehirleri nasıl fethedip, imparatorluğunuza dahil edeceğinizi okuyacaksınız.


In order to be able conquer other cities permanently, one must have a high cultural value in his/her own city. This makes it easier for the inhabitants of the conquered city to accept your domination. That is perhaps also the historic reason why Sparta never reached the size and attractive force of Athens. 
===Kültürel Değer===


The cultural level of a city can be found by clicking on the Agora building. It will indicate how many other Polis the city can influence.   
Diğer şehirleri kalıcı olarak ele geçirmek için kendi şehrinizde yüksek kültürel değere sahip olmalısınız. Böylece fethettiğiniz şehirdeki vatandaşlar egemenliğinizi daha kolay kabul ederler. Belki de bu yüzden tarihte Spartalılar hiç bir zaman Atinalıların sahip olduğu büyüklüğe ve saldırı gücüne sahip olamamışlardır.   


There are four different events that raise the cultural value of a city: "Theater plays", "Olympic games", "Victory procession" and "City festival". They also have various requirements, most of which include having your academy developed to its highest level(level 30). Each event also has a certain amount of time that it take. Some of the events take up to five days. As additional requirements City festivals and Theater plays require a certain amount of resources for each event. While Olympic games require a donation of 50 Gold. (Gold can be obtained either by acquiring a premium account or recruiting people.) For a Victory procession 300 enemy units need to be eliminated.
Şehrin kültürel seviyesi Agora'da arttırılabilir. Bu, şehrinizin kaç tane şehri etkileyebileceğini belirler.


===Establish City===
Şehrinizin kültürel değerini arttırabilmek için dört farklı etkinlik bulunur. "Tiyatro oyunları", "Olimpiyatlar", "Zafer Geçidi" ve "Halk Şenliği". Bu etkinliklerin bazı gereksinimleri vardır, çoğu Akademi binasını 30. seviyeye çıkarmanızı ister. Ayrıca her etkinliğin belli bir süresi vardır. Bazıları 5 güne kadar sürebilir. Halk Şenliği ve Tiyatro oyunları ayrıca kaynak da ister. Buna karşın Olimpiyatlar için 50 altın harcamanız gerekir. (Altın premium hesabı ile veya arkadaşları davet ederek elde edilebilir). Bir Zafer geçidi için ise 300 düşman birliğini yenmeniz gerekir.
{{main|Colonizing}}
If you are not powerful or advanced enough to conquer a city by force you have the option of establishing a new one through colonization. While this can be helpful it means that the new city will start from scratch unlike the conquered cities that retain all buildings from their previous owner.


===Conquer City===
===Şehir Kurmak===
{{ana|Kolonileşme}}
Eğer bir şehri zorla elde etmeye gücünüz yetmiyorsa, kolonileşme ile yeni bir şehir kurabilirsiniz. Bu daha kolay olsa da fethettiğiniz şehirlerde önceki sahibinden kalan binaları kullanabilirken yeni bir şehirde sıfırdan başlamanız gerekir.


"''Against danger it pays to be prepared''" - Aesop
===Şehri Ele Geçirmek===


The third and final prerequisite for conquering or founding new cities is the building of a colonial ship. A colonial ship contains all the necessary resources and citizens to create a new community. It is important to remember that you should never sent out a colony ship without providing it with sufficient millitary protection. You need a strong naval force to protect your colony ship en route to its destination, and a strong land army to protect your new citizens and maintain order once your ship arrives.  Remember that the population of the city is not immediately happy to have you and your army there, and even if you already taken care of the majority of the city's military defenses, the millitia and inherent city defenses can still revolt against you and make it difficult to capture or maintain your hold on the city if your army is not strong enough to subdue them.  Your colonial troops require a certain amount of time in order to convince the original population of the city to defect to your empire and become your own.  If the colonial troops survive this time without the hostile population revolting, the city changes over into your possession.  Once this time has passed and your colonial troops have survived, you no longer have to fear any uprisings and can administer the city just as you do your original Polis.
"''Tehlike anında hazırlıklı olmak önemlidir.''" - Aesop


===Did you get conquered?===
Yeni bir şehir kurmanın veya bir şehir fethetmenin üçüncü ve son şartı bir koloni gemisi yapmaktır. Koloni gemisinde bir toplum yaratmak için gereken bütün kaynaklar ve vatandaşlar bulunur. Hiç bir koloni gemisini yeterli askeri koruma olmadan göndermemeye dikkat etmelisiniz. Hedefe giden koloni gemisini yolda korumak için güçlü deniz birlikleri ve vardıklarında vatandaşlarınızı koruyabilecek ve onlara emirler verecek kara birlikleri göndermelisiniz. Unutmayın ki nüfus, siz ve ordunuz orada olmadan mutlu olamaz. Şehrin savunma birliklerini yenseniz bile milisler ve vatandaşlar size karşı ayaklanma çıkarabilirler, eğer orada yeterli birliğiniz olmazsa ayaklanmayı bastırmanız çok güçleşir. Orijinal nüfusu size boyun eğmeye ikna etmek ve şehri tamamen sizin yapmak için koloni birliklerinin zamana ihtiyacı vardır. Bu süre geçip koloni birlikleri ayakta kaldığında, artık korkmaya gerek yoktur, şehri orijinal şehriniz gibi rahatlıkla yönetebilirsiniz.
Did they take everything? Don't worry, in Grepolis this does not mean the end for you. If your city should be conquered you can start again and use the lessons you have learned to avoid any mistakes you may of made previously. Naturally we understand you would wish to remain with your original Alliance. Your new city will be placed in a position where the other players around you are of a similar game level to yourself and with the knowledge you have gained previously you have the possibility of this time becoming much more successful and powerful.
 
===Ele mi geçirildiniz?===
Her şeyinizi aldılar mı? Merak etmeyin, Grepolis'te bu sonunuz demek değildir. Şehrinizi ele geçirdilerse baştan başlayabilir ve yaşadıklarınızdan ders alarak aynı hataları tekrar yapmazsınız. Doğal olarak eski İttifakınızda kalmak isteyebilirsiniz. Yeni şehriniz size yakın seviyedeki şehirlerin yanına yerleşecektir, dolayısıyla siz önceden gelen oyun bilginizle bu sefer çok daha güçlü ve başarılı olma şansını elde edeceksiniz.

21.45, 7 Temmuz 2012 itibarı ile sayfanın şu anki hâli


Temel Adımlar

"Cesur adamlar için gerçek ganimet özgürlük ve şöhrettir" - Spartalı Lycurgus

Grepolis savaş sonuçları için çok basit bir sistem kullanır. Birimler savaşta karşılaştıklarına, saldıran birimin en temel saldırı değerleri ile savunan birimin ilgili silaha karşı savunma değeri karşılaştırılır. 3 silah tipi vardır:

Silah Tipi İsim
Def hack.png Vurmalı Saldırı
Def pierce.png Kesici Saldırı
Def distance.png Uzun Menzilli Saldırı

Örneğin: İçinde çok fazla Gladyatör olan bir şehre saldırıyorsunuz. Bu birimlerin uzun menzilli saldırılara karşı yüksek ama Kesici saldırılara karşı düşük savunma değeri vardır. Hoplitler 16 kesici saldırı gücüne sahip olduklarından onları yenmek için iyi bir seçim olacaktır.

Temel saldırı ve savunma değerlerinin yanında bir de diğer faktörler vardır:

Agora

"Savaş silahtan çok para işidir." - Thucydides

Agora birliklerinin günlük idaresini yapabileceğin yerdir. Agorada birliklerinizi doğrudan etkileyecek 3 seçenek bulunur:

  • Savunma: Şehrinizde bulunan birlikleri gösterir ve onları kendinize ait olanlar ve dışarıdan destek amalı gelenler olarak ayırır.
  • Dışarıda: Bu bölümde şehrinizin dışında olan birlikler ve nerede oldukları gösterilir. Hem destek hem de saldırı amaçlı giden birlikleriniz listelenir.
  • Simülator: Eğer elinizde bir casus raporu varsa elde ettiğiniz bilgileri buraya girerek savaşın nasıl sonuçlanacağını görebilirsiniz. Büyüler, mitolojik birimler, şans ve moral değerleri de hesaba katılabilir.

Son sekme - Kültür - Kültür Puanlarınızı arttırmak için eşitli etkinlikler yapmanızı sağlar ve bu puanlarla daha fazla şehir ele geçirebilirsiniz. Kültür Puanınız ne kadar yüksek olursa o kadar çok şehri ele geirebilirsiniz.

Saldırı

"Spartalılar, "kaç kişiler" diye sormaz, "neredeler" diye sorar." - Spartalı Agis II

Artık harika bir orduya sahip olduğunuza göre, diğer oyunculara saldırarak savaş puanı almak ve çiftçi köylere saldırarak kaynak elde etmek isteyebilisiniz. Bunun için siz de hedefiniz de Acemi Koruması'ndan çıkmış olmalısınız. Çünkü bu dönemde ne saldırabilirsiniz ne de saldırı alabilirsiniz.

AttackButton.png

Eğer Acemi Koruması iki tarafta da aktif değilse, hedefinize tıklayın ve saldırı seçeneğini seçin. Bu seçenek çiftçi köylerinde, terk edilmiş köylerde ve diğer oyuncuların köylerinde bulunur. Saldıracağınız oyuncu sizin kadar aktifse, öncesinde bir casus rapor aldığınızdan emin olun. Eğer saldırınızı iyi planlamazsanız, birliklerinizi kaybedersiniz ve saldırıya maruz kalırsınız.

Çünkü her birimin farklı saldırı ve savunma değeri vardır. Bazıları saldırıda bazıları da savunmada daha iyidir. Bu değerleri iyi bilirseniz etkili şekilde savunma ve saldırı yapabilen bir ordunuz olur. Bu bilgiler için birim değerlerine bakabilirsiniz.

Destek

"Bir şehrin en güçlü kalesi casur adamlarıdır." - Alcaeus

SupportButton.png

Bazen arkadaşlarınız ve ittifak üyeleriniz şehirlerini savunmak için yardımınıza ihtiyaç duyacaktır. Bu destek birlik, kaynak ve tanrısal yardım olabilir ancak temel olarak destek dendiğinde akla asker desteği gelir. Destek göndermek istediğinizde ilgili şehir üzerine tıklayıp destek seçeneğine basmanız yeterlidir. Elinizden geldiği kadar çok birlik yollayabilirsiniz. Unutmayın, kara birliklerini göndermek için taşıma kayıkları gerekir.

Eğer birimleriniz destek için gittikleri şehirde savaşa girerlerse, kaç tanesini kaybettiğinizle ilgili bir rapor alırsınız. Desteklediğiniz şehirdeki tehlike geçince, Agora'daki dışarıda sekmesinden birliklerinizi geri çağırabilirsiniz.

Destek aynı zamanda taktiksel de olabilir. Eğer bir saldırı bekliyorsanız birliklerinizi başka bir şehre destek amaçlı gönderip kaçırabilirsiniz ve gerektiğinde geri çağırabilirsiniz.

Saldırı/Destek Emri İptali

Eğer birliklerinizi bir yere gönderip herhangi bir nedenden dolayı vazgeçtiyseniz, bu emri yolculuğun ilk 10 dakikasında iptal edebilirsiniz. Bu, diğer oyuncuyu Milis çıkarma ve kendi birliklerini başka bir şehre kaçırma zorunluluğunda bırakacağından avantajlı olabilir. Ancak 10 dakikayı geçtiğinde birlikler geri çağrılamaz.

Savunma

Eğer saldırı alıyorsanız, karşı tarafın iki hedefi olabilir: kaynaklarınızı ele geçirmek veya şehrinizi ele geçirmek. Ayaklanmanın aktif olduğu dünyalarda, oyuncular diğer oyuncuyu panikletmek için ayaklanma başlatabilir ama gelen birimler arasında Koloni Gemisi yoksa, oyuncu sadece kaynaklarınızı istiyordur. Sıralı saldırıları önlemek için yapabileceğiniz birkaç şey var:

  • İttifak üyesiyseniz destek isteyin
  • Daha iyi savunma bonusu almak için şehir surlarınızı yükseltin
  • Saldıran orduyu yenebilmek için daha çok savunma askeri basın
  • Milisleri çıkarın
  • Daha fazla kaynak koruyabilmek için deponuzu yükseltin
  • Saldıran oyuncuya kaynak bırakmamak için kaynaklarınızı harcayın

Eğer bunların herhangi birini yaparsanız sürekli saldırı almayı önlersiniz. Ayrıca hangi birime karşı hangi birimle savunma yapacağınızı öğrenirseniz işiniz çok kolaylaşacaktır. Aşağıda bu tabloyu göreceksiniz:

Birim Karşısında Güçlü Karşısında Zayıf
Sword 90x90.jpg Uzak Menzilli (En iyi) ve Vurmalı

Okçular, Sapancılar ve Mancınıklar

Kesici

Hoplitler ve Savaş Arabaları

Archer 90x90.jpg Kesici (En iyi) ve Uzak Menzilli

Hoplitler ve Savaş Arabaları

Vurmalı

Gladyatörler ve Süvariler

Hoplite 90x90.jpg Vurmalı (En iyi) ve Kesici

Gladyatörler ve Süvariler

Uzak Menzilli

Sapancılar

Horseman 90x90.jpg Uzak Menzilli (En iyi) ve Vurmalı

Okçular

Kesici

Hoplitler ve Savaş Arabaları

Chariot 90x90.jpg Vurmalı (En iyi) ve Uzak Menzilli

Sapancılar, Okçular ve Gladyatörler

Kesici

Hoplitler ve Savaş Arabaları

Hız

Speed.png

Bir birimin hızı ne kadar yüksek olursa hedefe o kadar çabuk varır ve geri döner. Birim hızı destek ve saldırının doğru zamanda gönderilmesi açısından önem arz edebilir. Birimler çoğunlukla karışık olarak gönderilirler ve bu durumda hız, en yavaş birimin hızı kadar olur.

  • Kara birlikleri için, Mancınık hızı olan 1 geçerli olur
  • Koloni Gemisi ise 3 olan hızıyla en yavaş deniz birimidir

Şehir Surları

Şehir Surları sadece Tapınak inşa etmenizi sağlamaz, aynı zamanda saldırı altındayken savunma bonusunuzu da arttırır. Tamamen yükseltilmiş bir sur, savunma değerinizi çok fazla arttırır ve oyunun ilerleyen aşamalarında Kule de buna yardım eder.

Casusluk

Ana Kaynak: Casusluk



Bilgi güçtür ve Grepolis'te başarılı bir saldırı ve savunma için düşmanınız hakkında bilgi sahibi olmak çok önemlidir. Düşmanınızın ordu gücünü bilmek hayatidir. Eğer rakibinizin savunma gücünü küçümserseniz muhtemelen çok fazla birlik kaybedersiniz. Savunma gücünü ok yüksek varsaymak daha az trajiktir ama çok akıllıca da sayılmaz. Karşınızdaki orduyu yenecek sayıdan çok fazlasıyla saldırmak vakit kaybından başka bir şey değildir.


Düşman surlarının ardını gözetleyebilmek için önce bir mağara kurmak gerekir. Mağara kurduğunuzda casus çıkarabilirsiniz.

Düşman sınırlarına casus gönderebilmek için önce mağarada gümüş bulundurmalısınız. Casusa ödeme yaptıktan sonra düşman şehrin menüsünden oraya casus yollayabilirsiniz. Ancak her zaman başarılı şekilde casus raporu alınamayabilir. Eğer düşman şehrin mağarasında sizinkinden daha çok gümüş varsa casusluk başarısız olur. Bu durumda bilgi alınamadı mesajı alırsınız. Ayrıca düşman şehir de ona casus yolladığınıza dair bir mesaj alır.

Eğer casusluk girişimi başarılı olursa - yani diğer bir deyişle sizde karşınızdakinden daha çok gümüş varsa, şehir birlikleri hakkında bir bilgi raporu alırsınız.

Gelişmiş

"Spartalılar, "kaç kişiler" diye sormaz, "neredeler" diye sorar." - Spartalı Agis II

Daha fazla sır öğrenebilecekken kim durmak ister ki? Önceki bölümde edindiğiniz bilgilerle, artık en önemli görevleri başarmaya hazırsınız. Eğer daha güçlü olup, en iyi savaş taktiğini öğrenmek istiyorsanız aşağıdaki yazıları okuyun.

Temel Savunma

Her şehrin temel bir savunması vardır. Temel savunma, şehirde hiç birlik olmasa bile nüfusun kendini savunması anlamına gelir. Yani boş bir şehre 1 tane gladyatör gönderirseniz kesinlikle ölecektir. Temel savunma şehir surlarının yükseltilmesiyle artar.

Moral

Moral her savaşta hesaba katılması gereken bir şans faktörüdür ve sonucu etkiler. Moral -30 ve +30 arasında olabilir. Bu her zaman saldıran oyuncu tarafından gösterilir. Saldıran tarafın morali +%30 ise saldıran birimlerin savaşma kabiliyeti %30 artacak demektir.

Gece Bonusu

22.00 ile 06.00 arasında dünyaya gece çöker ve geceleri savunma birliklerinin gücü %100 artar, yani iki katına çıkar.

Mancınıklar

Düşmanınızın şehir suru sizin için çok mu yüksek? Öyleyse düşman surlarını yıkacak bir mancınık kullanın. Büyük İskender onları çok etkili şekilde kullanmıştı çünkü mancınıklar kale savaşları için çok uygun silahlardır. Mancınıklar büyük taş parçaları fırlatarak surların dayanıklılığını azaltır. Bu özellikleri mancınıkları ordunun vazgeçilmez bir parçası yapmaya yeter. Sadece duvarlara değil insanlara karşı da etkili olurlar. Menzillerindeki birlikler kolayca yok edilir. Mancınıkların dezavantajı çok yavaş birlikler olmalarıdır ancak çok fazla ganimet taşıyabilirler.

İmparatorluğunuzu Kurmak

Başka şehirler ele geçirmek veya kurmak orijinal şehrinizi daha da geliştirir. Hiç bir şehir tek başına güçlü olamaz. Büyük bir Helenistik imparatorluk kurmak istiyorsanız başka şehirler - özellikle başka adalardaki şehirleri- ele geçirmelisiniz. Bu bölümlerde diğer şehirleri nasıl fethedip, imparatorluğunuza dahil edeceğinizi okuyacaksınız.

Kültürel Değer

Diğer şehirleri kalıcı olarak ele geçirmek için kendi şehrinizde yüksek kültürel değere sahip olmalısınız. Böylece fethettiğiniz şehirdeki vatandaşlar egemenliğinizi daha kolay kabul ederler. Belki de bu yüzden tarihte Spartalılar hiç bir zaman Atinalıların sahip olduğu büyüklüğe ve saldırı gücüne sahip olamamışlardır.

Şehrin kültürel seviyesi Agora'da arttırılabilir. Bu, şehrinizin kaç tane şehri etkileyebileceğini belirler.

Şehrinizin kültürel değerini arttırabilmek için dört farklı etkinlik bulunur. "Tiyatro oyunları", "Olimpiyatlar", "Zafer Geçidi" ve "Halk Şenliği". Bu etkinliklerin bazı gereksinimleri vardır, çoğu Akademi binasını 30. seviyeye çıkarmanızı ister. Ayrıca her etkinliğin belli bir süresi vardır. Bazıları 5 güne kadar sürebilir. Halk Şenliği ve Tiyatro oyunları ayrıca kaynak da ister. Buna karşın Olimpiyatlar için 50 altın harcamanız gerekir. (Altın premium hesabı ile veya arkadaşları davet ederek elde edilebilir). Bir Zafer geçidi için ise 300 düşman birliğini yenmeniz gerekir.

Şehir Kurmak

Ana Kaynak: Kolonileşme


Eğer bir şehri zorla elde etmeye gücünüz yetmiyorsa, kolonileşme ile yeni bir şehir kurabilirsiniz. Bu daha kolay olsa da fethettiğiniz şehirlerde önceki sahibinden kalan binaları kullanabilirken yeni bir şehirde sıfırdan başlamanız gerekir.

Şehri Ele Geçirmek

"Tehlike anında hazırlıklı olmak önemlidir." - Aesop

Yeni bir şehir kurmanın veya bir şehir fethetmenin üçüncü ve son şartı bir koloni gemisi yapmaktır. Koloni gemisinde bir toplum yaratmak için gereken bütün kaynaklar ve vatandaşlar bulunur. Hiç bir koloni gemisini yeterli askeri koruma olmadan göndermemeye dikkat etmelisiniz. Hedefe giden koloni gemisini yolda korumak için güçlü deniz birlikleri ve vardıklarında vatandaşlarınızı koruyabilecek ve onlara emirler verecek kara birlikleri göndermelisiniz. Unutmayın ki nüfus, siz ve ordunuz orada olmadan mutlu olamaz. Şehrin savunma birliklerini yenseniz bile milisler ve vatandaşlar size karşı ayaklanma çıkarabilirler, eğer orada yeterli birliğiniz olmazsa ayaklanmayı bastırmanız çok güçleşir. Orijinal nüfusu size boyun eğmeye ikna etmek ve şehri tamamen sizin yapmak için koloni birliklerinin zamana ihtiyacı vardır. Bu süre geçip koloni birlikleri ayakta kaldığında, artık korkmaya gerek yoktur, şehri orijinal şehriniz gibi rahatlıkla yönetebilirsiniz.

Ele mi geçirildiniz?

Her şeyinizi aldılar mı? Merak etmeyin, Grepolis'te bu sonunuz demek değildir. Şehrinizi ele geçirdilerse baştan başlayabilir ve yaşadıklarınızdan ders alarak aynı hataları tekrar yapmazsınız. Doğal olarak eski İttifakınızda kalmak isteyebilirsiniz. Yeni şehriniz size yakın seviyedeki şehirlerin yanına yerleşecektir, dolayısıyla siz önceden gelen oyun bilginizle bu sefer çok daha güçlü ve başarılı olma şansını elde edeceksiniz.