Ticaret: Revizyonlar arasındaki fark

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=== Verhältnisse ===
=== Koşullar ===
Diyelimki  Adamizda ticaret yapmak icin bir ciftci köyü bulduk, Köyün hangi malzemeyi hangi kosullarda satmak istedigini menusunde gorebiliriz:
Diyelimki  Adamizda ticaret yapmak icin bir ciftci köyü bulduk, Köyün hangi malzemeyi hangi kosullarda satmak istedigini menusunde gorebiliriz:
[[Datei:Handel 1.png|miniatur|left]] mesela sag tarafta gordugunuz gibi insanlarin '''[[Datei:Stone.png]] mermer karsiliginda '''[[Datei:Wood.png]] odun talep ettigini görüyoruz . (üstte).Yeşil ok elde edecegimiz malzemeyi ve sari okta gonderecegimiz malzemeyi gosterir.
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10.55, 19 Nisan 2012 tarihindeki hâli

Handel

Pazar size 3 cesit hammadde ticareti saglar bunlar Odun, Mermer ve gumus paradir Her Adada bir hammadde zenginligi vardir, ama malesef geri kalan hammadeler yeterince karsilanamaz. Bu durumda köyler ve Tuccar ile ticaret gelisim icin cok buyuk bir rol oynar. cunku Sehirlerimizin buyumesi icin yeterince malzemeye ihtiyacimiz vardir

Ciftci Köyleri ile Ticaret

miniatur|Der Marktplatz im Bau. Hammadde esitligini saglayabilmek icin Ciftci köyleriyle ticaret cok önemlidir.

Kossullar

Ticarete baslamak icin kosullar pazar kurulumu ile baslar. 1. seviyeden itibaren ticaret ortagida bulunabilir. ciftci köyleri ile alisverisinizin sagligi icin köyleri memnun etmeniz gerekmektedir Ciftci köylerineki Ruh hali eger %80den az ise ruh hallerinin duzelmesi icin beklemeniz gerekmektedir


Koşullar

Diyelimki Adamizda ticaret yapmak icin bir ciftci köyü bulduk, Köyün hangi malzemeyi hangi kosullarda satmak istedigini menusunde gorebiliriz: miniatur|left mesela sag tarafta gordugunuz gibi insanlarin Datei:Stone.png mermer karsiliginda Datei:Wood.png odun talep ettigini görüyoruz . (üstte).Yeşil ok elde edecegimiz malzemeyi ve sari okta gonderecegimiz malzemeyi gosterir.


Das Handelsverhältnis

Das Handelsverhältnis kannst du ebenfalls im Kontextmenü ablesen (in diesem Falle: 1.09). Es gibt an, wie viel dem Bauerndorf dein Rohstoff wert ist, also wie viel du zurück bekommst: Wird dort z.B. 1.00 angezeigt, so ergibt sich daraus ein Handelsverhältnis von 1:1.

In unserem Beispiel von oben (1:1.09) bedeutet das:

Sollte sich beim Umrechnen ein Kommawert ergeben wird auf ganze Rohstoffe gerundet.

Bauerndörfer können grundsätzlich nur 2000 Rohstoffe auf einmal Handeln, egal welche Stufe dein Marktplatz hat.

Handeln

miniatur|leftAnschließend klickst du oben auf Handeln. Danach kannst du einstellen, wie viel Holz du hergeben möchtest. Mit einem Klick auf Handeln bestätigen und sowohl deine, als auch die fremden Händler machen sich auf den Weg. miniatur


Der gehandelte Rohstoff (100 Holz) wird sofort abgezogen und in der Stadtübersicht siehst du, wann die fremden Händler, mit 109 Stein im Gepäck, bei dir eintreffen.

Nach dem Handel fällt das Handelsverhältnis pro 100 abgegebene Rohstoffe um 0.03.

Bei der Ankunft der Händler erhältst du einen Bericht, der nochmals den Kurs, die Rohstoffe und den Handelspartner anzeigt.


Unabhängig von Stimmung und Stärke steigt das Verhältnis um 0.02 pro Stunde, bis es wieder beim ursprünglichen Verhältnis angelangt ist.

Handel mit Spielern

Sollten die Bauerndörfer der Insel nicht das gewünschte Angebot haben kann man auch mit anderen Spielern handeln. Dazu muss der Marktplatz jedoch auf Stufe 5 ausgebaut sein. Um mit anderen Inseln zu handeln muss der Marktplatz mind. Stufe 10 sein.

Fremde Angebote

Um Angebote anderer Spieler anzunehmen muss man im Marktplatzmenü das entsprechende Angebot annehmen. Vorher legt man fest wie viele Rohstoffe man tauschen will. Im gleichen Menü kann man auch nach bestimmten Angeboten suchen.

Angebot erstellen

Um ein Angebot selbst auf den globalen Markt zu stellen muss man im betreffendem Menü den Rohstoff den man verkaufen will, dessen Menge, den gesuchten Rohstoff und die max. Lieferdauer festlegen. Das Verhältnis bestimmt, wieviele Rohstoffe man erhält. Es darf max bei 1:3 für den Abnehmer des Angebots sein