Binalar: Revizyonlar arasındaki fark
Gezintiye git
k (Koruma kaldırıldı: "Binalar") |
Değişiklik özeti yok |
||
9. satır: | 9. satır: | ||
|- | |- | ||
|[[File: main_50x50.png|Senato|link=Senato]] <br> [[Senato]] | |[[File: main_50x50.png|Senato|link=Senato]] <br> [[Senato]] | ||
| | |Senatoda yeni binalar kurabilir ya da var olan binalarını geliştirebilirsin. Senatonun seviyesi ne kadar yüksekse, binaların kurulması ve geliştirilmesi o kadar hızlı olacaktır. | ||
|- | |- | ||
|[[File:place_50x50.png|Meydan|link=Meydan]] <br> [[Meydan]] | |[[File:place_50x50.png|Meydan|link=Meydan]] <br> [[Meydan]] | ||
15. satır: | 15. satır: | ||
|- | |- | ||
|[[File:farm_50x50.png|Çiftlik|link=Çiftlik]] <br> [[Çiftlik]] | |[[File:farm_50x50.png|Çiftlik|link=Çiftlik]] <br> [[Çiftlik]] | ||
| | |Çiftlik işçilerini ve birliklerini besler. Çiftliği geliştirmeden şehrini büyütemezsin. Çiftliğin ne kadar gelişmişse şehrinin nüfusu ve besleyebileceğin birlik sayısı o kadar fazla olacaktır. | ||
|- | |- | ||
|[[File:storage_50x50.png|Depo|link=Depo]] <br> [[Depo]] | |[[File:storage_50x50.png|Depo|link=Depo]] <br> [[Depo]] | ||
| | |Depoda şehrin hammaddeleri depolanır. Deponun seviyesi ne kadar yüksekse hammadde kapasitesi o kadar fazla olacaktır. Her gelişim seviyesi hammaddelerinden 100 birimi koruma altına alacaktır. | ||
|- | |- | ||
|[[File:lumber_50x50.png|Oduncu|link=Oduncu]] <br> [[Oduncu]] | |[[File:lumber_50x50.png|Oduncu|link=Oduncu]] <br> [[Oduncu]] | ||
| | |Oduncular şehrinin dışındaki ormanlardan hem şehrini kurmak için hem de birliklerin için gereken odunu toplar. Oduncunun gelişim seviyesi ne kadar yüksekse odun üretimi o kadar fazla olacaktır. | ||
|- | |- | ||
|[[File:stoner_50x50.png|Taş Ocağı|link=Taş]] <br> [[Taş]] | |[[File:stoner_50x50.png|Taş Ocağı|link=Taş]] <br> [[Taş Ocağı]] | ||
| | |Taş ocağında çalışan işçiler şehrinin kurulması için önemli olan taşı çıkartırlar. Taş ocağının gelişim seviyesi ne kadar yüksekse işçilerin çıkartacağı taş o kadar fazla olacaktır. | ||
|- | |- | ||
|[[File:ironer_50x50.png|Demirci|link=Demirci]] <br> [[Demirci]] | |[[File:ironer_50x50.png|Demirci|link=Demirci]] <br> [[Demirci]] | ||
| | |Gümüş madeninde işçiler daha sonra gümüş para basmak için kullanılan gümüş cevherini çıkarmak için kazı yaparlar. Madenin gelişim seviyesi ne kadar yüksekse o kadar fazla gümüş para basılabilir. | ||
|- | |- | ||
|[[File:barracks_50x50.png|Kışla|link=Kışla]] <br> [[Kışla]] | |[[File:barracks_50x50.png|Kışla|link=Kışla]] <br> [[Kışla]] | ||
| | |Kışlada sıradan [[Units Portal|birlikleri]] ve mitolojik birimleri toplayabilirsin. Kışlanın gelişim seviyesi ne kadar yüksekse birliklerin eğitim süresi o kadar hızlı olacaktır. | ||
|- | |- | ||
|[[File:docks_50x50.png|Liman|link=Liman]] <br> [[Liman]] | |[[File:docks_50x50.png|Liman|link=Liman]] <br> [[Liman]] |
16.02, 2 Şubat 2012 tarihindeki hâli
Binalar | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|
Normal Buidlings | |
---|---|
Senato |
Senatoda yeni binalar kurabilir ya da var olan binalarını geliştirebilirsin. Senatonun seviyesi ne kadar yüksekse, binaların kurulması ve geliştirilmesi o kadar hızlı olacaktır. |
Meydan |
At the Agora you can get an overview of your troops inside and outside of your city. You can also admire the cultural achievements of your city here and plan your next campaign with the battle simulator. |
Çiftlik |
Çiftlik işçilerini ve birliklerini besler. Çiftliği geliştirmeden şehrini büyütemezsin. Çiftliğin ne kadar gelişmişse şehrinin nüfusu ve besleyebileceğin birlik sayısı o kadar fazla olacaktır. |
Depo |
Depoda şehrin hammaddeleri depolanır. Deponun seviyesi ne kadar yüksekse hammadde kapasitesi o kadar fazla olacaktır. Her gelişim seviyesi hammaddelerinden 100 birimi koruma altına alacaktır. |
Oduncu |
Oduncular şehrinin dışındaki ormanlardan hem şehrini kurmak için hem de birliklerin için gereken odunu toplar. Oduncunun gelişim seviyesi ne kadar yüksekse odun üretimi o kadar fazla olacaktır. |
Taş Ocağı |
Taş ocağında çalışan işçiler şehrinin kurulması için önemli olan taşı çıkartırlar. Taş ocağının gelişim seviyesi ne kadar yüksekse işçilerin çıkartacağı taş o kadar fazla olacaktır. |
Demirci |
Gümüş madeninde işçiler daha sonra gümüş para basmak için kullanılan gümüş cevherini çıkarmak için kazı yaparlar. Madenin gelişim seviyesi ne kadar yüksekse o kadar fazla gümüş para basılabilir. |
Kışla |
Kışlada sıradan birlikleri ve mitolojik birimleri toplayabilirsin. Kışlanın gelişim seviyesi ne kadar yüksekse birliklerin eğitim süresi o kadar hızlı olacaktır. |
Liman |
The harbor is where you expand your navy. You can build transportation so that land units can travel to other islands as well as naval units here. The speed with which your shipyard workers complete the ships depends on the level of the harbor. |
Akademi |
You can conduct Research in the academy. Grepolis offers you various technologies that can fortify your troops, make your construction skills more effective or give you new battle techniques. The higher the expansion level of your academy, the more technologies you can discover. |
Mağara |
In the cave, spies can be assigned to scout enemy cities. You can also store Silver here to pay for their services. The higher the level of the cave, the more silver one can store. Once the cave is completely expanded the limit is removed. |
Market |
The market place gives you the opportunity to send resources to other players. You can also trade with the farming villages on your island. |
Duvar |
The wall protects your city against enemy troops. It fortifies your ground defense and increases your troops' defense value. |
Tapınak |
In the temple, you can worship the God of your choice. Each of the Grepolis gods can grant different Divine powers and bring different mythical units to life to assist you. For both, you require divine favor that is generated by worshiping your chosen god at the temple. The higher the level of the temple the more Divine Favor you will be granted by the Gods. |
Left Tier Special Buildings | |
Tiyatro |
By building a Theater, you can present great dramas to your population and thus increase the cultural value of your city. |
Kaplıca |
Great importance is placed on hygiene in Ancient Greece. By building thermal baths, you can increase your population's health and raise your population number by 10%. |
Kütüphane |
Knowledge is power. By building a library, you will receive 12 additional research points that you can invest in the discovery of new technologies at the academy. |
Fener |
The lighthouse of Alexandria was considered one of the seven famous wonders of the world. By building a smaller version near the Liman, you increase your fleet's speed by 15%, since it greatly improves the navigation. |
Right Tier Special Buildings | |
Kale |
A mighty guard tower increases the defensive strength of your troops by 10% and turns your city into a nearly invincible stronghold against attackers. |
Heykel |
The Greek Gods are difficult to please and demand many signs of your worship. With this Divine statue you can show them how important they are to you and thus increase the Divine favor produced in the Temple. |
Oracle |
Enemy spies are uncovered with the help of the oracle. This way you know who has spied on you and can better prepare for impending attacks. |
Tüccar |
The maximum trade ratio of farm villages is increased as well as the maximum trade capacity of the Market also being increased. |