Ticaret: Revizyonlar arasındaki fark
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Pazar size 3 cesit hammadde ticareti saglar bunlar Odun, Mermer ve gumus paradir | |||
Her Adada bir hammadde zenginligi vardir, ama malesef geri kalan hammadeler yeterince karsilanamaz. Bu durumda köyler ve Tuccar ile ticaret gelisim icin cok buyuk bir rol oynar. cunku Sehirlerimizin buyumesi icin yeterince malzemeye ihtiyacimiz vardir | |||
== Handel mit Bauerndörfern == | == Handel mit Bauerndörfern == |
10.31, 19 Nisan 2012 tarihindeki hâli
Handel
Pazar size 3 cesit hammadde ticareti saglar bunlar Odun, Mermer ve gumus paradir Her Adada bir hammadde zenginligi vardir, ama malesef geri kalan hammadeler yeterince karsilanamaz. Bu durumda köyler ve Tuccar ile ticaret gelisim icin cok buyuk bir rol oynar. cunku Sehirlerimizin buyumesi icin yeterince malzemeye ihtiyacimiz vardir
Handel mit Bauerndörfern
miniatur|Der Marktplatz im Bau. Um die ungleichmäßige Produktion der drei Rohstoffe auszugleichen, ist es wichtig, mit Bauerndörfern auf der eigenen Insel Handel zu treiben.
Voraussetzungen
Voraussetzung ist der Marktplatz auf Stufe 1. Doch damit man auch Handelspartner findet, sollte man eine gute Beziehung zu den Bauerndörfern pflegen: Denn ist die Stimmung niedriger als 80%, handelt das Dorf nicht mit dir und du musst warten, bis die Stimmung wieder gestiegen ist.
Verhältnisse
Hast du auf deiner Insel ein Bauerndorf gefunden, das bereit ist, mit dir zu handeln, siehst du im Kontextmenü dieses Dorfes, mit welchem Rohstoff und zu welchem Kurs es dir den Handel anbietet: miniatur|left Rechts siehst du nun, dass die Bewohner Datei:Stone.png Stein (unten) anbieten und dafür Datei:Wood.png Holz verlangen (oben). Der grüne Pfeil zeigt also, was du bekommst und der gelbe Pfeil zeigt, was du dafür verschickst.
Das Handelsverhältnis
Das Handelsverhältnis kannst du ebenfalls im Kontextmenü ablesen (in diesem Falle: 1.09). Es gibt an, wie viel dem Bauerndorf dein Rohstoff wert ist, also wie viel du zurück bekommst: Wird dort z.B. 1.00 angezeigt, so ergibt sich daraus ein Handelsverhältnis von 1:1.
In unserem Beispiel von oben (1:1.09) bedeutet das:
- Für Datei:Wood.png 100 Holz bekommst du Datei:Stone.png 109 Stein.
Sollte sich beim Umrechnen ein Kommawert ergeben wird auf ganze Rohstoffe gerundet.
- Für Datei:Wood.png 10 Holz bekommst du Datei:Stone.png 11 Stein.
Bauerndörfer können grundsätzlich nur 2000 Rohstoffe auf einmal Handeln, egal welche Stufe dein Marktplatz hat.
Handeln
miniatur|leftAnschließend klickst du oben auf Handeln. Danach kannst du einstellen, wie viel Holz du hergeben möchtest. Mit einem Klick auf Handeln bestätigen und sowohl deine, als auch die fremden Händler machen sich auf den Weg. miniatur
Der gehandelte Rohstoff (100 Holz) wird sofort abgezogen und in der Stadtübersicht siehst du, wann die fremden Händler, mit 109 Stein im Gepäck, bei dir eintreffen.
Nach dem Handel fällt das Handelsverhältnis pro 100 abgegebene Rohstoffe um 0.03.
Bei der Ankunft der Händler erhältst du einen Bericht, der nochmals den Kurs, die Rohstoffe und den Handelspartner anzeigt.
Unabhängig von Stimmung und Stärke steigt das Verhältnis um 0.02 pro Stunde, bis es wieder beim ursprünglichen Verhältnis angelangt ist.
Handel mit Spielern
Sollten die Bauerndörfer der Insel nicht das gewünschte Angebot haben kann man auch mit anderen Spielern handeln. Dazu muss der Marktplatz jedoch auf Stufe 5 ausgebaut sein. Um mit anderen Inseln zu handeln muss der Marktplatz mind. Stufe 10 sein.
Fremde Angebote
Um Angebote anderer Spieler anzunehmen muss man im Marktplatzmenü das entsprechende Angebot annehmen. Vorher legt man fest wie viele Rohstoffe man tauschen will. Im gleichen Menü kann man auch nach bestimmten Angeboten suchen.
Angebot erstellen
Um ein Angebot selbst auf den globalen Markt zu stellen muss man im betreffendem Menü den Rohstoff den man verkaufen will, dessen Menge, den gesuchten Rohstoff und die max. Lieferdauer festlegen. Das Verhältnis bestimmt, wieviele Rohstoffe man erhält. Es darf max bei 1:3 für den Abnehmer des Angebots sein