Kışla: Revizyonlar arasındaki fark
Gezintiye git
Değişiklik özeti yok |
Değişiklik özeti yok |
||
180. satır: | 180. satır: | ||
|[[File:wood.png|Wood]] | |[[File:wood.png|Wood]] | ||
|[[File:stone.png|Stone]] | |[[File:stone.png|Stone]] | ||
|[[File: | |[[File:Iron.png|Silver]] | ||
|[[File:pop.png|Population]] | |[[File:pop.png|Population]] | ||
|[[File:sword_90x90.jpg|50px|Swordsman]] | |[[File:sword_90x90.jpg|50px|Swordsman]] |
13.28, 13 Şubat 2012 tarihindeki hâli
Geri: Binalar
Amaç
Kışlada sıradan askerler ve mitolojik birimler üretebilirsin. Kışlanın seviyesi ne kadar yüksek olursa, birimler de o kadar çabuk eğitilir.
Gerekenler
- Senato Seviye 2
- Çiftlik Seviye 3
- Gümüş Madeni Seviye 1
- Oduncu Seviye 4
Bina Seviyesi
Maks. Seviye : 30
Seviye 1-9 | Seviye 10-19 | Seviye 20-30 |
Birim Süreleri
Unutmayın: Burada belirtilen süreler sunucu hızını 1 kabul ederek hesaplanmıştır. Daha hızlı bir sunucunuz varsa süreleri sunucu zamanınıza bölün.
| |||||||||||||||||||||||