Giriş
Kahramanlar bir çok açıdan sıradan birimler gibidir ancak bazı farkları vardır:
- Kahramanlar binalar aracılığıyla toplanmaz, bundan daha sonra da bahsedeceğiz.
- Kahramanlar hammadde karşılığı alınmaz, bunu yerine ada görevleri karşılığında kazanılan "Savaş Sikkeleri" veya "Bilgelik Sikkeleri" ile alınırlar.
- Her Kahramanın bir becerisi vardır ve oyunu çeşitli şekillerde etkilerler.
- "Savaş Sikkeleri" veya "Bilgelik Sikkeleri" kullanılarak Kahramanlar seviye atlatılabilir (20. seviyeye kadar) ve bu şekilde becerileri arttırılır.
- Oyununuzu baştan başlatsanız bile Kahramanlarınız kaybolmaz.
- Kahramanlar yalan söylemez. Savaş sonrasında yaralanırlar ve zamanla iyileşirler.
- Kahramanlar şehirlerinizin nüfusuna bağlı değildir.
- Kahramanlar şehirlere atanabilir ama bir şehirde birden fazla kahraman olamaz.
- Kahramanlar diğer şehirleri veya oyuncuları desteklemek için kullanılamaz. Sadee kendi şehirlerinde ve kendi saldırılarında kullanılabilir. Ayrıca şehir fethederken de orada kalmazlar.
- Bir saldırı gerçekleştirildiğinde, kahraman seyahat süresi olmaksızın hemen şehrine döner.
Genel Bakış
Ekranınızın sağ üstünde yeni bir arayüz görebilirsiniz.
Tıkladığınızda Kahramanlara Genel Bakış açılır.
Kahramanlara Genel Bakış penceresinde kahramanlarınız hakkında bilgiler görebilirsiniz:
- Seviye, tür, resim ve isim
- Durum: yaralı, bir şehre atanmış (veya atanıyor), savaşta
- Mevcut deneyim puanları
Başlangıçta her kahramana sahip olamayacağınızı unutmayın. İlk zamanlarda sadece tek kahraman yuvası aktif olur. Her yeni kültür seviyesi ile bir yuva daha açılır. Eğer beklemek istemezseniz 250 Altın karşılığında hemen bir yuva açabilirsiniz.
Ayrıca oyun içi etkinlikler gibi çeşitli yollarla kazanabileceğiniz özel kahramanlar vardır. özel kahramanlar her zaman kendi ek yuvalarıyla gelirler ancak sikke ödeyerek alınamazlar. Yİne de tanıtımlarından birkaç ay sonra tüm özel kahramanlar normal kahramanlara dönüşürler.
Yaralı kahramanların iyileşmek için 18 saate ihtiyacı vardır. (dünya hızına bağlı olarak değişir) Bu süre zarfında seviyesi yükseltilebilir ve becerileri de devam eder (varsa). Ancak yaralı kahraman ne saldırır ne de savunma yapar.
Gördüğünüz gibi kahramanlar özelliğinde bir çok fonksiyon var. Şimdi tek tek inceleyelim.
Sikkeler
Özellik kendi birimini de getiriyor:
Mavi olanlar Bilgelik Sikkesi ve kırmızı olanlarsa Savaş Sikkesi.
Yeni kahramanlar almak ve onları geliştirmek için bunlara ihtiyacınız olacak.
Bu kıymetli sikkeleri kazanmak için Ada Görevlerini bitirmelisiniz. Sikkenin çeşidi kararlarınıza bağlıdır!
Her oyuncu bir gün içinde eşit miktarda sikke kazanabilir. Sık sık görev çıkan düşük puanlı oyuncular daha az sikke kazanırken, daha nadir görev çıkan yüksek puanlı oyuncular görevlerden daha fazla sikke alırlar. Ama sonuç olarak herkes günde en fazla 24 sikke kazanabilir.
Kahraman Toplamak
"Toplama" sekmesi şöyle bir pencere açar:
Genellikle bir Savaş kahramanı bir de Bilgelik kahramanı sunulur. Teklif gece yarısında değişir. Birini alırsanız diğeri kaybolur. 50 Altın karşılığında gece yarısını beklemeden teklifi değiştirebilirsiniz.
Seçim rastlantısaldır ancak sadece sahip olmadığınız kahramanlar size sunulur. Ada görevlerini saldırgan şekilde tamamlarsanız Savaş Sikkesi kazanır ve bunlarla Savaş Kahramanı alabilirsiniz. Genel olarak SavaşKahramanları askeridir. İyi savunmacılar ve saldırganlar bu kategoridedir diyebiliriz.
Öte yandan "Bilgelik Kahramanları" Bilgelik sikkeleriyle alınır ve bunun için ada görevlerini bilgelikle çözmeniz gerekir. Bu kahramanlar şehrin ekonomisine fayda sağlar, üretimi arttırır veya inşaatları hızlandırır.
Sikke Değişimi
Birkaç sikkeniz eksik kaldıysa değişim yapmaktan çekinmeyin. Sistem 2:1 karşılığında sikkelerinizi değiştirir. Kaybınız olacak ama istediğiniz kahrman sunulmuşsa ve sadece birkaç sikke eksiğiniz varsa hayat kurtarabilir.
Kahraman Seviyeleri
Deneyim çubuklarının arkasındaki küçük butona tıklarsanız seviye atlama penceresi açılacaktır.
Bu pencere seviye artışındaki değişiklikleri ve gereken sikkeleri gösterir.
Temel değerler (saldırı, savunma) artar ve kahramanın becerileri yükselir!
Kahraman Atamak
Genel bakışta, her şehre tek kahraman atanabilir. Kahramanlar iki yarar sağlar:
- Şehir saldırı alırsa kahraman da diğer birimler gibi şehri savunur
- Kahramanların becerileri yalnızca şehirdeyken ortaya çıkar
Kahraman atamak 6 saat sürer (dünya hızına bağlı olarak değişir). Bu süreçte kahramanın faydaları etkili olmaz. Kahramanı bir şehirden istediğiniz zaman çekebilirsiniz.
Eğer şehriniz fethedilirse kahraman otomatik olarak ayrılır ve serbest kalır.
Kolaylık olması açısından sağ üstte (tanrıların altında) şehire atanmış bir kahraman olup olmadığını da görebilirsiniz. Bu arayüz kahramanın yaralı veya yolda veya saldırıda olup olmadığını da gösterir.
Kahrmanlar Konsili
Ve son olarak eğer "Konsil" sekmesine tıklarsanız oyundaki tüm kahramanları ve değerlerini görebilirsiniz.
Kahramanlar Listesi
Savaş Kahramanları
|
Kahraman
|
Tanım
|
Değerler
|
Maliyet
|
Seviye 1
|
Seviye 20
|
Agamemnon
|
Seviye 1'de, Agamemnon ile dövüşürken hoplitler ve okçuların saldırı ve savunma puanları %10 artar. Seviye 20'de bu %30'a yükselir.
|
55
|
88
|
240
|
105
|
132
|
360
|
50
|
88
|
240
|
0
|
132
|
360
|
Atalanta
|
Seviye 1'de, Atalanta'nın liderlik ettiği ordu %11 hızlı hareket eder. Tüm birimler etkilenir. Seviye 20'de %30 olur.
|
105
|
220
|
600
|
20
|
66
|
180
|
15
|
55
|
150
|
0
|
99
|
270
|
Hektor
|
Seviye 1'de, Hektor ile dövüşürken gladyatörlerin ve sapancıların saldırı ve savunma değerleri %11 artar. Seviye 20'de bu %30a çıkar.
|
65
|
99
|
270
|
14
|
165
|
450
|
20
|
165
|
450
|
0
|
121
|
330
|
Deimos
|
Seviye 1'de, Deimos ile saldıran birliklerin saldırı değeri %5.5 artar. 20. seviyede bu %15'e yükselir.
|
120
|
358
|
1050
|
35
|
44
|
120
|
40
|
44
|
120
|
0
|
55
|
120
|
Helen
|
Ayaklanma Helen ayaklanma sırasında orduya eşlik ederse, ayaklanma çıkma süresi %5.5 azalır. Seviye 20'de bu oran %15 olur.
Fetih Helen fetih sırasında orduya eşlik ederse fetih süresi %5.5 azalır. Seviye 20'de bu oran %15 olur.
|
105
|
44
|
120
|
12
|
88
|
240
|
15
|
99
|
270
|
0
|
99
|
270
|
Herkül
|
Seviye 1'de, Herkül ne zaman bir savaş kazansa şehre 22 teveccüh eklenir. Seviye 20'de 60 teveccüh olur. En az 50 savaş puanı alınırsa yalnızca teveccüh alınır.
|
85
|
209
|
570
|
18
|
99
|
270
|
200
|
99
|
270
|
0
|
143
|
390
|
Jason
|
Saldıran birimler Jason ile seyahat ederken %22 daha fazla yağma taşıyabilr. Seviye 20'de oran %60a çıkar.
|
45
|
176
|
480
|
12
|
88
|
240
|
40
|
99
|
270
|
0
|
77
|
210
|
Leonidas
|
Seviye 1'de, Leonidas bir şehri savunurken tüm birimlerin savaş değerleri %5.5 artar. Seviye 20'de %15 olur.
|
110
|
44
|
120
|
12
|
143
|
390
|
30
|
143
|
390
|
0
|
110
|
300
|
Leonidas
|
Seviye 1'de, Leonidas bir şehri savunurken tüm birimlerin savaş değerleri %5.5 artar. Seviye 20'de %15 olur.
|
110
|
44
|
120
|
12
|
143
|
390
|
30
|
143
|
390
|
0
|
110
|
300
|
Pelops
|
Seviye 1'de Pelops ile saldıran Hoplit ve Savaş Arabalarının saldırı ve savunma değerleri %11 artarken bu artış seviye 20'de %30'a çıkar.
|
60
|
291,5
|
795
|
35
|
181,5
|
495
|
15
|
88
|
240
|
88
|
80
|
240
|
Urephon
|
Seviye 1'de mitolojik birimlerin savaş gücü %5.5 artar. Seviye 20'de artış %15'e çıkar.
|
95
|
66
|
180
|
35
|
77
|
210
|
15
|
88
|
240
|
0
|
99
|
270
|
Themstokles
|
Seviye 1'de Tanrı elçilerinin ve süvarilerin savaş gücü %5.5 artar. Seviye 20'de artış %15'e çıkar.
|
60
|
99
|
270
|
35
|
170,5
|
465
|
30
|
176
|
480
|
0
|
225,5
|
615
|
Zuretha
|
Seviye 1'de, Zuretha ile savaşırken gemilerin saldırı ve savunma değeri %5.5 artar. Seviye 20'de %15.
|
95
|
110
|
300
|
13
|
77
|
210
|
20
|
66
|
180
|
0
|
77
|
210
|
Bilgelik Kahramanları
|
Kahraman
|
Tanım
|
Değerler
|
Maliyet
|
Seviye 1
|
Seviye 20
|
Andromeda
|
Seviye 1'de, şehirde olduğu sürece hammadde üretimi %16.5 artar. Seviye 20'de %45.
|
Üzretsiz
|
33
|
90
|
15
|
88
|
240
|
10
|
110
|
300
|
0
|
99
|
270
|
Apheledes
|
Apheledes şehirde olduğunda araştırmalar %22 ucuzlar ve hızlanır. Seviye 20'de oran %60 olur.
|
70
|
88
|
240
|
14
|
66
|
180
|
15
|
88
|
240
|
0
|
198
|
540
|
Aristoteles
|
Aristoteles şehirdeyken ateş gemilerinin maliyeti ve yapım süresi %20 azalır. Seviye 20'de oran %60 olur.
Bu özel bir kahramandır. "Kış 2016" etkinliğinde alabilirsin.
|
Ücretsiz
|
11
|
30
|
35
|
27.5
|
75
|
10
|
181.5
|
495
|
0
|
137.5
|
375
|
Keyron
|
Keyron bir şehre tahsis edildiğinde, hoplit masraflarını ve toplama süresini %22 oranında azaltır. Seviye 20'de %60.
|
105
|
66
|
180
|
16
|
121
|
330
|
20
|
132
|
360
|
0
|
121
|
330
|
Christopolus
|
Keyron bir şehre tahsis edildiğinde,inşaat marafları %10 oranında azaltır. Seviye 20'de %30. Bu özel bir kahramandır. Bu kahramanı sadece "Kader Çarkı" etkinliğinde kazanabilirsin.
|
Ücretsiz
|
44
|
120
|
35
|
88
|
240
|
15
|
99
|
270
|
0
|
99
|
270
|
Daidalus
|
1. seviyede Daidalus bir şehre tahsis edildiğinde, Biremlerin maliyetini %11 azaltır. 20. seviyede %30'a yükselir.
Bu özel bir kahramandır. Daidalus'u "Doğanın Zaman Çarkı" etkinliğinden kazanabilirsiniz.
|
Ücretsiz
|
11
|
30
|
35
|
132
|
360
|
15
|
165
|
450
|
0
|
176
|
480
|
Demokritus
|
Democritus şehre tahsis edildiği sürece, pozitif etkilerin ikiye katlanma şansı %22 olur. Seviye 20'de %60.
|
Ücretsiz
|
66
|
180
|
35
|
88
|
240
|
15
|
99
|
270
|
0
|
77
|
210
|
Ferkyon
|
Ferkyon şehre tahsis edildiği sürece, o şehirde tüm kara birimleri %11 daha hızlı toplanır. Seviye 20'de %30.
|
70
|
55
|
150
|
12
|
132
|
360
|
20
|
132
|
360
|
0
|
121
|
330
|
Helen
|
Helen bir şehre tahsis edildiğinde, o şehirde Fenikeli tüccardan birim satın almak %22 daha ucuza gelir. Seviye 20'de %60.
|
55
|
44
|
120
|
12
|
88
|
240
|
15
|
99
|
270
|
0
|
99
|
270
|
Orfeus
|
Orfeus bir şehre tahsis edildiğinde, o şehirde üretilen tüm kültür puanlarının iki katına çıkma şansı %33 olur. Seviye 20'de %90.
|
75
|
44
|
120
|
13
|
99
|
270
|
5
|
110
|
300
|
0
|
77
|
210
|
Odysseus
|
Odysseus bir şehre tahsis edildiğinde, o şehirde üretilen gladyatörlerin masrafı ve üretim süresi %22 azalır. Seviye 20'de %60.
|
115
|
143
|
390
|
35
|
154
|
420
|
20
|
110
|
300
|
0
|
143
|
390
|
Paraphaistes
|
Paraphaistes bir şehre tahsis edildiğinde, o şehirdeki deniz birimleri %11 hızlı üretilir. Seviye 20'de %30.
|
70
|
22
|
60
|
35
|
93,5
|
255
|
10
|
126,5
|
345
|
0
|
99
|
270
|
Rekonos
|
Paraphaistes bir şehre tahsis edildiğinde, o şehirdeki taş üretimi %44 artar.20, seviyede %120.
|
65
|
16,5
|
45
|
35
|
82,5
|
225
|
300
|
82,5
|
225
|
0
|
181,5
|
495
|
Terylea
|
Terylea bir şehre tahsis edildiğinde, o şehirde gümüş para üretimi %44 oranında artar.Seviye 20'de %120
|
65
|
33
|
90
|
12
|
88
|
240
|
10
|
88
|
240
|
0
|
132
|
360
|
Ylestres
|
Ylestres bir şehre tahsis edildiğinde, o şehirdeki odun üretimi %44 artar. Seviye 20'de %120.
|
65
|
5,5
|
15
|
35
|
121
|
330
|
15
|
77
|
210
|
0
|
49,5
|
135
|