Wiki Grepolis TR sitesinden
Şuraya atla: kullan, ara
32. satır: 32. satır:
 
Her etkinlik için eğitebileceğiniz bir atletiniz olacak. Onu eğitmek için destek birimlerine ihtiyacınız olacak (kara birimleri veya mitolojik birimler). Eğitime her şehirden her birim katkıda bulunabilir ancak unutmayın ki birimler ordunuza geri dönmez.
 
Her etkinlik için eğitebileceğiniz bir atletiniz olacak. Onu eğitmek için destek birimlerine ihtiyacınız olacak (kara birimleri veya mitolojik birimler). Eğitime her şehirden her birim katkıda bulunabilir ancak unutmayın ki birimler ordunuza geri dönmez.
  
Eğitim alanında 2 bol yuva bulunur ve diğer yuvalar 100 ya da 200 altın karşılığında açılır. Ancak bir sonraki etkinlik haftasında bu yuvaları tekrar açmanız gerekir. Yani altınla açtığınız yuvalar yalnızca o etkinlik haftası için açılır. Her yuvaya yerleştirilecek birim sayısı sınırlıdır ve her yuvanın eğitim süresi 1.5 saattir.
+
Eğitim alanında 2 bol yuva bulunur ve diğer yuvalar 100 ya da 200 altın karşılığında açılır. Yuvalar bütün disiplinler boyunca etkin kalır. Her yuvada eğitilebilecek birim sayısı sınırlıdır ve her yuvada en fazla 2 saat eğitim yapılabilir.
  
 
Atletinizi eğitmeye başladığınızda bunu iptal edemez veya birimlerinizi geri alamazsınız. Birimlerinizi feda ederken iyi düşünün. Her birim atletinize eğitim puanı getirir ve her birim çeşidinin eğitim puanı miktarı farklıdır.
 
Atletinizi eğitmeye başladığınızda bunu iptal edemez veya birimlerinizi geri alamazsınız. Birimlerinizi feda ederken iyi düşünün. Her birim atletinize eğitim puanı getirir ve her birim çeşidinin eğitim puanı miktarı farklıdır.
  
Aşağıdaki tabloda her birimin verdiği eğitim puanı gösteriliyor. Ayrıca atletinizin 12 saat boyunca %20 daha etkili eğitilmesi için altın da kullanabilirsiniz. Böylece normalden daha fazla eğitim puanı kazanırsınız.
+
Aşağıdaki tabloda her birimin verdiği eğitim puanı gösteriliyor. Ayrıca atletinizin 24 saat boyunca %20 daha etkili eğitilmesi için altın da kullanabilirsiniz. Böylece normalden daha fazla eğitim puanı kazanırsınız.
 
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;">
 
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;">
 
<tr style="background:#344B6D; color:white">
 
<tr style="background:#344B6D; color:white">

18.11, 20 Ocak 2019 tarihindeki hâli

Winter grepolympia wiki logo.png

Kış Grepolympia

Zafer tanrıçası Nike, Kış Grepolympia'nın başlamasını emretti. 4 yeni mücadeleyi kazanıp onu gururlandırmaya hazır mısın?

Antik Yunan'ın kış ruhunu Kış Grepolympia ile deneyimle! Her etkinlikte bir atleti eğitip yarışlara sokacaksınız. Katılım ödülü olarak defne yaprakları kazanıp onları mağazada hammadde, büyü veya bonuslarla takas edebilirsiniz. Her yarışın sonunda en iyi atletler eşsiz ödüller kazanacak. En iyi olmak ve üst sıralara yerleşmek için eğitim puanlarını kullanarak atletinizi eğitmelisiniz.

Disiplinler


1-3. Gün 4-6. Gün 7-9. Gün 10-12. Gün
.
|Wintergrepolympia shieldluge.png

Kalkan Kızağı

.
|Wintergrepolympia biathlon.png

Biatlon
.

.
|Wintergrepolympia figureskating.png

Paten

.
|Wintergrepolympia skijumping.png

Kayak Atlayışı
.


Eğitim

Her etkinlik için eğitebileceğiniz bir atletiniz olacak. Onu eğitmek için destek birimlerine ihtiyacınız olacak (kara birimleri veya mitolojik birimler). Eğitime her şehirden her birim katkıda bulunabilir ancak unutmayın ki birimler ordunuza geri dönmez.

Eğitim alanında 2 bol yuva bulunur ve diğer yuvalar 100 ya da 200 altın karşılığında açılır. Yuvalar bütün disiplinler boyunca etkin kalır. Her yuvada eğitilebilecek birim sayısı sınırlıdır ve her yuvada en fazla 2 saat eğitim yapılabilir.

Atletinizi eğitmeye başladığınızda bunu iptal edemez veya birimlerinizi geri alamazsınız. Birimlerinizi feda ederken iyi düşünün. Her birim atletinize eğitim puanı getirir ve her birim çeşidinin eğitim puanı miktarı farklıdır.

Aşağıdaki tabloda her birimin verdiği eğitim puanı gösteriliyor. Ayrıca atletinizin 24 saat boyunca %20 daha etkili eğitilmesi için altın da kullanabilirsiniz. Böylece normalden daha fazla eğitim puanı kazanırsınız.

Unit Kalkan Kızağı Biatlon Paten Kayak Atlayışı Tüm Müsabakalar
Puan/Birim Puan/Birim Puan/Birim Puan/Birim Birim Sınırı/Yuva
Sword 40x40.png 121 93 93 93 22
Slinger 40x40.png 102 123 132 102 20
Archer 40x40.png 102 132 102 102 20
Hoplite 40x40.png 140 118 118 118 18
Rider 40x40.png 373 373 448 410 6
Chariot 40x40.png 497 497 497 497 4
Divineenvoy.png 343 312 343 405 7
Uz1.png 3824 3476 3476 3476 1
Uz2.png 3891 3891 3891 4279 1
Up1.png 3758 4134 3758 3758 1
Uh1.png 2937 2937 3231 3525 1
Uh2.png 3094 3404 3094 3094 1
Ua1.png 2837 3404 2837 2837 1
Ua2.png 3159 3159 3791 3791 1
Uhades1.png 4171 3476 3476 3476 1
Uhades2.png 3891 4279 3891 3891 1
CalydonianBoar.jpg 3437 3124 3124 3124 1
Griffin.jpg 3709 3709 4080 4080 1


  • Eğitim puanı değerleri oyun hızına bağlıdır (formül: eğitim puanı / oyun hızı).
  • Yuva başına birim sayısı da oyun hızına bağlıdır (formül: birim * oyun hızı).


Yetenekler

Her disiplinde atletinizin öğrenebileceği 3 yetenek vardır. Amaç, en hızlı şekilde mümkün olduğu kadar çok eğitim puanı alarak bu puanları farklı becerilere dağıtmaktır. Atletinizin daha başarılı olması için tek yol budur. Her 100 eğitim puanı için 1 beceri puanı kazanırsınız.

Disiplinler Kalkan Kızağı Biatlon Paten Kayak Atlayışı
Yetenek Setleri Denge, Kontrol, Hız Nişancılık, Hız, Dayanıklılık Teknik, Performans, Denge Teknik, Hız, Odaklanma


  • Not : Her etkinlikte farklı yetenek setleri olduğundan, disiplin haftası tamamlandığında yetenek puanları da sıfırlanır.

Eğer yetenek puanlarını kötü dağıttıysanız 50 Altın karşılığında sıfırlayabilirsiniz. Böylece üst sıralara yerleşmek için en iyi puan dağılımını bulabilirsiniz.

Yarışlar

Atletiniz her 12 saatte bir yarışa girebilir, ancak eğer altın kullanmak isterseniz istedğiniz sıklıkta yarışa sokabilirsiniz. Yarış sonucu eğitim boyunca kazanarak dağıttığınız yetenek puanlarına bağlıdır. En iyi kombinasyonu bulmak için elinizden gleeni yapmalısınız.

Yarışta atletinizin gösterdiği peformansa bağlı olarak defne yaprakları kazanırsınız. Defne yapraklarıyla mağazadan çeşitli öğeler satın alabilirsiniz. Aşağıdaki tabloda atletinizin performansına göre kaç defne yaprağı kazanacağınız gösterilmiştir.

Defne Taçlar Kalkan Kızağı Biatlon Paten Kayakla Atlama
40 0 - 574 m 0 - 499 puan 0 - 54 puan 0 - 25 m
50 575 - 674 m 500 - 849 puan 55 - 64 puan 26 - 31 m
55 675 - 774 m 850 - 1119 puan 65 - 74 puan 32 - 39 m
60 775 - 874 m 1120 - 1549 puan 75 - 79 puan 40 - 45 m
65 875 - 974 m 1550 - 1999 puan 80 - 89 puan 46 - 57 m
70 975 - 1074 m 2000 - 2349 puan 90 - 99 puan 58 - 67 m
80 1075+ m 2350+ puan 100+ puan 68+ m

Sıralama

Oyuncu sıralaması atletin en iyi performansına göre yapılır. Yani her oyuncu sıralamada yalnızca bir kez gösterilir.

İttifak sıralaması için, ittifakın en iyi on atleti hesaplamaya dahil edilir ve ortalama bir değer elde edilir. O disipline katılan 10 üyeden daha az varsa, eksik üyenin değeri 0 olarak hesaplanır.

Ödüller

Oyuncuların kazanacağı ödüller dışında Oyunlar sırasında da çeşitli ödüller kazanılabilir.

Oyuncu Ödülleri' :
Yarışın sonucuna bağlı olarak atlet belli bir miktar defne yaprağı kazanır. Bu defne yaprakları mağazada çeşitli öğelerle takas edilebilir.
İttifak Ödülleri :
Her disiplinin sonunda ilk 100 atlet ödül olarak bir 'etki' kazanır. Bu etki ittifak üyeliğine bağlıdır. Bir ittifaka katılmak veya ayrılmak durumu etkiler. Etkinin güç ve yoğunluğu ittifakın sıralamasına bağlıdır. Süre: Ödülün alınmasından itibaren 7 gün.


Disiplin Ödül Etki
Kalkan Kızağı Olympic torch.png

Olimpiyat Meşalesi

Tüm şehirlere %20'ye kadar savunma bonusu verir.

Gründer.png1. Sıra: 20%

Gründer.png2. Sıra: 15%

Gründer.png3. Sıra: 10%

Gründer.png4-10. Sıralar: 5%

Biatlon Olympic acumen.png

Olimpik Duyular

+%40'a kadar savaş puanı verir.

Gründer.png1. Sıra: 40%

Gründer.png2. Sıra: 30%

Gründer.png3. Sıra: 20%

Gründer.png4-10. Sıralar: 10%

Paten Olympic merchant.png

Olimpik Tüccar

+%40'a kadar hammadde artışı verir.

Gründer.png1. Sıra: 40%

Gründer.png2. Sıra: 30%

Gründer.png3. Sıra: 20%

Gründer.png4-10. Sıralar: 10%

Araba Yarışları Olympic sword.png

Olimpik Kılıç

Kara veya Deniz birimlerine +%20 saldırı gücü verir


Gründer.png1. Sıra: 20%

Gründer.png2. Sıra: 15%

Gründer.png3. Sıra: 10%

Gründer.png4-10. Sıralar: 5%



Mağaza

Atletiniz defne yaprakları kazanmaya başladıktan sonra aşağıdaki öğeler ile takas etmeye başlayabilirsiniz:

Öğe Fiyat Açıklama
Unit training boost archer.png

Okçu desteği v

30 Defne Şehriniz okçular alır
Unit training boost hoplite.png

Hoplit Desteği V

30 Defne Şehriniz hoplitler alır
Unit training boost sword.png

Gladyatör Desteği V

30 Defne Şehriniz gladyatörler alır
Instant resources all.png

Karışık Hammade Paketi

30 Defne Tanrılar size hammade verir

Seçişli şehirniz odun, taş ve gümüş alır.

Unit training boost attack ship.png

Ateş Gemisi Desteği IV

35 Defne Şehriniz Ateş Gemileri alır
Unit training boost bireme.png

Birem Desteği V

35 Defne Şehriniz biremler alır.
Unit movement boost1.png

Gelişmiş birim hareketi X

100 Defne Şehrinizden çıkan birimleriniz daha hızlı hareket eder
Longterm defense boost.png

Tike'nin Cesareti I

100 Defne Tike birimlerine savunma cesareti verir.

Şehrinizdeki savunma birimleri 7 gün boyunca %5 daha etkilidir.

Longterm attack boost.png

Tike'nin Bilgisi I

100 Defne Tike birimlerinde bir ateş yakıyor.

Şehrindeki saldırı birimleri 7 gün boyunca %10 daha etkili olur.

Longterm festival resource boost.png

Tike'nin sevinç kutlaması I

100 Defne Tike moral yükseltiyor ve insanlarına sevinç veriyor.

7 gün boyunca şehir festivallerinin maliyeti %20 azaltır.

Unit training boost harpy.png

Harpy Desteği IV

150 Defne Şehrin Harpyler alır.
Unit training boost manticore.png

Mantikor desteği I

150 Defne Şehrin mantikorlar alır.
Unit training boost fury.png

Eriny Desteği I

150 Defne Şehrin erinyler alır.
Shopitem grepolympia effect population boost.png

Büyük Toprak Genişlemesi

500 Defne Şehrine kalıcı olarak 100 nüfus eklenir.

Limit: Şehir başına 300 nüfus.

Acumen.png

Sağduyu

500 Defne Doğanın enerjisi birimlerine güç veriyor.

12 saat boyunca savaş puanlarınız 2 ile çarpılır. Etki tüm şehirlere uygulanır



Grepolympia bittiğinde

Grepolympia bittiğinde elinizde hala defne yaprakları olursa endişenmeyin çünkü etkinlik bittikten sonra da harcayabilirsin! Mağaza etkinlik bittikten sonra 2 gün daha açık kalacak, sen de bu sırada ne alacağına karar verebilirsin.