Araştırmalar: Revizyonlar arasındaki fark
Gezintiye git
(Sayfa oluşturdu, içeriği: '<br/> {{Template:Research}} {{Template:ResearchHead}} <br /> <br /> {| border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="0" ! width="10px" | Resim ! width="100px" | Tekno...') |
Değişiklik özeti yok |
||
228. satır: | 228. satır: | ||
|- | |- | ||
|[[File:Combat_Experience.png]] | |[[File:Combat_Experience.png]] | ||
| align="center" | [Savaş İlimi]] | | align="center" | [[Savaş İlimi]] | ||
| align="center" | Savaş sonunda kaybettiğin birimlerin %10u kadarı savaş puanı olarak eklenir. | | align="center" | Savaş sonunda kaybettiğin birimlerin %10u kadarı savaş puanı olarak eklenir. | ||
| align="center" | [[File:Holz.png]]9800 [[File:Stein.png]]11400 [[File:Silbermünzen.png]]14200 [[File:Research Points.png]]6 | | align="center" | [[File:Holz.png]]9800 [[File:Stein.png]]11400 [[File:Silbermünzen.png]]14200 [[File:Research Points.png]]6 |
22.33, 12 Şubat 2012 tarihindeki hâli
Akademide teknoloji araştırabilirsinz. Bu teknolojiler mevcut bir eylemi geliştirebilir, bazı birimleri açabilir veya mevcut birim türlerini geliştirebilir. Araştırmalar şehre özeldir yani oyuncu stratejisine göre her şehirde farklı araştırma yapabilir!
Teknolojiler normal kaynaklarla ve Araştırma Puanları denen kaynakla araştırılabilir. Akademinin her yeni seviyesinde araştırma puanı kazanır ve bu puanları araştırmalar için harcayabilirsiniz.
Belli araştırmalarla ilgili bilgi almak için ağacı veya aşağıdaki tabloyu kullanın.
Araştırma Konusunu Buradan Okuyun! |
Resim | Teknoloji | Tanım | Cost |
---|---|---|---|
1. Seviye | |||
Sapancı | Sapancı eğitilmesini sağlar. | 300 500 2004 | |
Okçu | Okçu eğitilmesini sağlar. | 550 100 400 8 | |
At Level 4 | |||
Hoplit | Hoplit eğitilmesini sağlar.. | 600 200 850 8 | |
Şehir Muhafızı | Şehir muhafızı milislerini Çiftlik seviyesi başına 5 savaşçıyla gülendirir. | 400 300 300 3 | |
Diplomasi | Diplomasi Çiftlik Köylerindeki direniş tehlikesini %20 azaltır. | 100 400 200 3 | |
Seviye 7 | |||
Casusluk (2.0) | Casuslar %10 daha hızlı hareket eder. | 900 900 110 4 | |
Ganimet | Çiftçi köyleri sana dört hammadde seçeneği yerine sekiz farklı seçenek sunar. | 1200 1200 1200 3 | |
Seramik | Depona 2500 hammadde daha sığar. | 700 1500 900 4 | |
Asker Talebi (1.26) | Çiftlik Köylerinden asker isteyebilirsin. | 600 600 600 4 | |
At Level 10 | |||
Süvari | Süvari eğitilmesini sağlar. | 1400 700 1800 8 | |
Mimarlık | Mimarlık geliştirilerek binaların hammadde maliyetleri %10 düşürülebilir. | 3700 4200 2500 6 | |
Eğitimci | Eğitimciler askerlerin eğitimini teşvik ederler. Kışla %10 daha hızlı çalışır. | 800 1300 1600 4 | |
At Level 13 | |||
Birem | Birem üretilmesine izin verir. | 2800 1300 2200 8 | |
İnşaat Vinci | Senato binasının hızını %10 arttırır. | 3000 1800 1400 4 | |
Meteoroloji | Yaya birliklerin %10 daha hızlı hareket eder. | 3500 2700 7500 4 | |
At Level 16 | |||
Savaş Arabaları | Savaş Arabaları üretilmesine izin verir. | 3700 1900 2800 8 | |
Ateş Gemileri | Ateş Gemileri üretilmesine izin verir. | 4400 2000 2400 8 | |
Zorunlu Askerlik | Zorunlu askerliği yürürlüğe sokarak kara birimlerinin maliyetini %10 düşürebilirsin. | 1900 2100 3000 4 | |
Gemi Mühendisi | Gemi mühendisi tersane işçilerini destekler. Liman %10 daha hızlı çalışır. | 5000 2000 3900 6 | |
At Level 19 | |||
Briotalar | Briotalar üretilmesine izin verir. | 5300 2600 2700 8 | |
Mancınık | Mancınık üretilmesine izin verir. | 5500 2900 3600 8 | |
Kriptografi | Kriptografinin geliştirilmesiyle düşman casuslarının işi %20 zorlaşır. | 2500 3000 5100 6 | |
Democrasi | Vatandaşların liderlerini dinler. Şehrini yıkmak %10 daha uzun sürer. Ayaklanma dünyalarında yoktur | 3100 3100 4100 6 | |
Seviye 22 | |||
Koloni Gemileri | Koloni Gemileri üretilmesine izin verir. | 7500 7500 9500 0 | |
Hızlı Taşıma Kayığı | Hızlı Taşıma Kayığı üretilmesine izin verir. | 6500 2800 3200 8 | |
Saban | Çiftlik fazladan 200 nüfusu besleyebilir. | 1000 1100 700 4 | |
Kamaralar | Taşıma gemilerin fazladan 6 birim daha taşıyabilir. | 8900 5200 7800 6 | |
At Level 25 | |||
Triremler | Triremler üretilmesine izin verir. | 9000 3800 4700 12 | |
Saf | Birliklerin güçlü bir saf oluşturur ve bu sayede %10 daha güçlü savaşır. | 4000 4000 15000 9 | |
Yarmak | Yarma saldırısına olanak sağlar. Gemilerin, taşıma kayıklarının karaya doğru daha iyi bir yarma hareketi yapmasını sağlar. Ancak bu yüzden gemilerin %50 daha kötü savaşır. | 12000 12000 16000 6 | |
Matematik | Matematiğin geliştirilmesiyle gemi maliyetleri %10 düşürülebilir. | 7100 4400 8600 6 | |
At Level 28 | |||
Koçbaşı | Gemilerin gücü %10 artar. | 7900 9200 14000 10 | |
Haritacılık | Haritacılık ile gemilerin yollarını daha iyi bulur ve %10 hızlanır. | 10000 6700 12500 8 | |
Seviye 31 | |||
Geliştirilmiş Mancınık | Mancınıklar daha hızlı hareket eder. (Hız 1 yerine 4). | 8500 5900 6600 4 | |
Tapınak Yağmalama | Mitolojik birimler kaynaklara ek olarak teveccüh de yağmalayabilir. (5 Hidra dışında mitolojik birim başına 5 teveccüh). | 9200 5300 10000 6 | |
Tanrısal Seçim | Mitolojik birimlerin istatistiklerine %10 ek alır. (savunma ve saldırı olarak) | 10000 8000 12000 10 | |
Seviye 34 | |||
Savaş İlimi | Savaş sonunda kaybettiğin birimlerin %10u kadarı savaş puanı olarak eklenir. | 9800 11400 14200 6 | |
Sert Şarap | Şehir Festivali ve Olimpiyat oyunları 12 yerine 10 saat sürer. | 8000 6500 11000 4 | |
Yelkenler Fora | Koloni Gemilerin %10 daha hızlı gider. | 13000 9700 15500 8 |