Dünya Ayarları: Revizyonlar arasındaki fark
Gezintiye git
k ("Dünya Ayarları" koruma altında alındı ([edit=sysop] (süresiz) [move=sysop] (süresiz))) |
|
(Fark yok)
|
17.30, 22 Şubat 2012 tarihindeki hâli
Dünyalar
Her Grepolis dünyası küçük değişiklikler dışında aynı temel ayarları içerir.(bkz. Aşağıda) Bir oyuncu kendi hesabıyla birden fazla dünyada oynayabilir, ancak iki hesap ile aynı dünyada oynayamaz. Bu oyun kurallarına aykırıdır. Bütün dünyaların ayarlarının bir listesi bulunmaktadır, listeye ulaşmak için tıklayınız.
Ayar | Tanım | Değerler |
---|---|---|
Dünya Hızı | Dünya hızı, dünyadaki tüm eylemlerin ne kadar hızlı olduğunu gösterir. Binaların kaynak üretimini, limited time divine forces, ruh hali ve güç yenilemesini vb. | Range: 0+ Varsayılan: 1 |
Birim Hızı | Birim hızı, harita üzerindeki birimlerin seyahat hızını belirler. Bu, Dünya hızından bağımsız olan tek hız ayarıdır. | Range: 0+ Varsayılan: 1 |
Gece Bonusu | Gece Bonusu, gece gelen saldırılara karşı oyuncuya defans(Savunma) bonusu sağlar. Tam "Gece Zamanı" dünyalara göre farklıdır, bu bonus her zaman bir defans(savunma) oyuncusuna toplam 100 % savunma sağlar. | Range: Açık/Kapalı Varsayılan: Etkin Değil |
Acemi Koruması | Bir oyuncu bir dünya'ya katıldığında geçen bu süre zarfında oyuncuya saldırı yapılamaz. The duration listed in linked to Server Time and therefore unaffected by World Speed. | Range: 0+ Gün Varsayılan: 7 Gün |
Moral | Moral, güçlü bir oyuncunun zayıf oyuncuya karşı saldırı avantajını azaltır. | Range: Etkin Varsayılan: Etkin Değil |
İttifak Üye Sınırı | Bir ittifakta aynı anda bulunmasına izin verilen en fazla oyuncu sayısıdır. | Range: 100 Varsayılan: Sınırsız |
Barış | Barış, oyuncuların birbirlerine saldırı yapması mümkün olmadığı zamanlarda gösterilir. Bu çok nadiren olur. Genellikle Noel(Yılbaşı) gibi önemli tatil zamanlarında ortaya çıkar. | Range: Açık/Kapalı Varsayılan: Etkin Değil |
World Speed | World Speed determines how fast all actions in a world take. This includes buildings generating resources, limited time divine forces, mood and strength regeneration, etc. | Range: 0+ Default: 1 |
Unit Speed | Unit Speed determines the speed at which units travel across the map. It is the only speed setting that is independent of the World Speed. | Range: 0+ Default: 1 |
Night Bonus | The night bonus provides a bonus to the defender when attacked at night. The exact "time of night" differs per world, however this bonus is always 100% of a defender's total defense value. | Range: On / Off Default: Deactivated |
Beginner Protection | The time from when a player joins a world during which they can not be attacked. The duration listed in linked to Server Time and therefore unaffected by World Speed. | Range: 0+ Days Default: 7 Days |
Morale | Morale weakens the advantage of a stronger player when attacking a severely weaker player. | Range: Active Default: Inactive |
Alliance Cap | The maximum number of players allowed to be in one alliance at at the same time. | Range: 2+ Default: Unlimited |
Peace | Peace indicates times during which players are unable to attack each other. These times are scarce, only usually occurring during major holidays such as Christmas. | Range: On / Off Default: Deactivated |