Wiki Grepolis TR sitesinden
Şuraya atla: kullan, ara
Information (1).pngLütfen dikkat,
Bu rehberdeki özelliklere erişebilmeniz için Yönetici'nin etkin olması gerekir.


HMC3.png

Hızlı menü çubuğunu düzenlemek için kırmızıyla işaretlenmiş olan butona tıklayın.


HMC1.png

'Yeni Menü Sekmesi' butonu ile yeni bağlantı ekleyebilirsiniz. En fazla 6 bağlantıya sahip olabilirsiniz. Fakat alt menüler oluşturarak bu bağlantıların sayısını arttırmamız mümkün.


HMC2.png

'Yeni Alt Menü' butonuna tıklayın, menüye bir isim verin ve ardından altına bağlantıları sıralamaya başlayın. 'Girişi Kaydet' butonuna basıp kaydetmeyi unutmayın. Kırmızı çarpı tuşuna basarak bağlantıları silebilirsiniz.

Çok karıştırırsanız 'Hızlı Menü Çubuğunu Sıfırla' butonunu kullanabilirsiniz. Kendi denemelerinizle, size en uygun menü düzenine ulaşabilirsiniz.

İşte bağlantılar için kullanabileceğiniz kodlar:

Java script kodları :

Senato = javascript:Layout.buildingWindow.open('main')
Mağara = javascript:Layout.buildingWindow.open('hide')
Depo = javascript:Layout.buildingWindow.open('storage')
Çiftlik = javascript:Layout.buildingWindow.open('farm')
Oduncu = javascript:Layout.buildingWindow.open('lumber')
Taş Ocağı = javascript:Layout.buildingWindow.open('stoner')
Gümüş Madeni = javascript:Layout.buildingWindow.open('ironer')
Pazar = javascript:Layout.buildingWindow.open('market')
Liman = javascript:Layout.buildingWindow.open('docks')
Kışla = javascript:Layout.buildingWindow.open('barracks')
Sur = javascript:Layout.buildingWindow.open('wall')
Akademi = javascript:Layout.buildingWindow.open('academy')
Tapınak = javascript:Layout.buildingWindow.open('temple')

Agora (defans) = javascript:Layout.buildingWindow.open('place',{},'index')
Dışardaki birlikler = javascript:Layout.buildingWindow.open('place',{},'units_beyond')
Simülatör = javascript:Layout.buildingWindow.open('place',{},'simulator')
Kültür = javascript:Layout.buildingWindow.open('place',{},'culture')
Fenikeli tüccar = javascript:Layout.phoenicianSalesman.open()

Çiftçi köyler = javascript:Layout.wnd.Create(Layout.wnd.TYPE_FARM_TOWN_OVERVIEWS,
"Farming Town Overview");void(0)