Grepolympia

Wiki Grepolis TR sitesinden
Gezintiye git

Bu makale Grepolympia etkinliği hakkında genel bilgi vermektedir. Eğer önceki sürümleri arıyorsanız: Grepolympia 2012, Grepolympia 2013 veya Grepolympia 2016.


Zeus'un emriyle: Oyunlar başlasın!

Grepolympia ile antik Yunan'daki Olimpiyat Oyunları'nı yaşayın. Her etkinlikte bir atleti eğitip yarışlara sokacaksınız. Katılım ödülü olarak defne yaprakları kazanıp onları mağazada hammadde, büyü veya bonuslarla takas edebilirsiniz. Her yarışın sonunda en iyi etletler eşsiz ödüller kazanacak. En iyi olmak ve üst sıralara yerleşmek için eğitim puanlarını kullanarak atletinizi eğitmelisiniz.

Disiplinler


1-3. Gün 4-6. Gün 7-9. Gün 10-12. Gün
.

Hoplit Yarışı

.

Okçuluk
.

.

Cirit Atma

.

Araba Yarışı
.


Eğitim

Her etkinlik için eğitebileceğiniz bir atletiniz olacak. Onu eğitmek için destek birimlerine ihtiyacınız olacak (kara birimleri veya mitolojik birimler). Eğitime her şehirden her birim katkıda bulunabilir ancak unutmayın ki birimler ordunuza geri dönmez.

Eğitim alanında 2 boş yuva bulunur ve diğer yuvalar 100 ya da 200 altın karşılığında açılır. Ancak bir sonraki etkinlik haftasında bu yuvaları tekrar açmanız gerekir. Yani altınla açtığınız yuvalar yalnızca o etkinlik haftası için açılır. Her yuvaya yerleştirilecek birim sayısı sınırlıdır ve her yuvanın eğitim süresi 1.5 saattir.

Atletinizi eğitmeye başladığınızda bunu iptal edemez veya birimlerinizi geri alamazsınız. Birimlerinizi feda ederken iyi düşünün. Her birim atletinize eğitim puanı getirir ve her birim çeşidinin eğitim puanı miktarı farklıdır.

Aşağıdaki tabloda her birimin verdiği eğitim puanı gösteriliyor. Ayrıca atletinizin 12 saat boyunca %20 daha etkili eğitilmesi için altın da kullanabilirsiniz. Böylece normalden daha fazla eğitim puanı kazanırsınız.

Unit Birim başı eğitim puano Yuva başına
azami miktar
Hoplit Yarışı Okçuluk Cirit Atma Savaş Arabası Yarışı
64 53 53 53 22
58 70 64 58 20
58 75 64 58 20
87 67 87 67 18
213 213 213 256 6
284 284 341 369 4
214 178 178 178 7
2362 2362 2362 2147 1
1678 1846 1678 1678 1
1768 1768 2122 1768 1
2185 1986 1986 1986 1
2223 2223 2223 2223 1
1621 1945 1621 1783 1
1805 1805 1805 2166 1
1986 1986 1986 2185 1
2223 2445 2223 2223 1
1964 1785 1785 1785 1
2119 2119 2119 2331 1
2588 2588 2588 2588 1
1568 1568 1568 1568 1
1720 1720 1720 1720 1


  • Eğitim puanı değerleri oyun hızına göre değişir. (formül: eğitim puanları*1.75/oyun hızı).
  • Eğitim yuvası başına birim miktarı da oyun hızına göre değişir (formül: birim*oyun hızı).

Yetenekler

Her disiplinde atletinizin öğrenebileceği 3 yetenek vardır. Amaç, en hızlı şekilde mümkün olduğu kadar çok eğitim puanı alarak bu puanları farklı becerilere dağıtmaktır. Atletinizin daha başarılı olması için tek yol budur. Her 100 eğitim puanı için 1 beceri puanı kazanırsınız.

Disiplinler Hoplit Yarışı Okçuluk Cirit Atma Araba Yarışı
Yetenek Setleri Hız, Güç, Dayanıklılık Nişancılık, Önsezi, Konsantrasyon Teknik, Açı, Atış Gücü Kontrol, Beygir Gücü, Güç


  • Not : Her etkinlikte farklı yetenek setleri olduğundan, disiplin haftası tamamlandığında yetenek puanları da sıfırlanır.

Eğer yetenek puanlarını kötü dağıttıysanız 50 Altın karşılığında sıfırlayabilirsiniz. Böylece üst sıralara yerleşmek için en iyi puan dağılımını bulabilirsiniz.

Yarışlar

Atletiniz her 12 saatte bir yarışa girebilir, ancak eğer altın kullanmak isterseniz istedğiniz sıklıkta yarışa sokabilirsiniz. Yarış sonucu eğitim boyunca kazanarak dağıttığınız yetenek puanlarına bağlıdır. En iyi kombinasyonu bulmak için elinizden gleeni yapmalısınız.

Yarışta atletinizin gösterdiği peformansa bağlı olarak defne yaprakları kazanırsınız. Defne yapraklarıyla mağazadan çeşitli öğeler satın alabilirsiniz. Aşağıdaki tabloda atletinizin performansına göre kaç defne yaprağı kazanacağınız gösterilmiştir.

Defne Taçlar Hoplit Yarışı Okçuluk Cirit Atma Araba Yarışları
40 0 - 1199 m 0 - 39 puan 0 - 44 m 0 - 2499 m
50 1200 - 1499 m 40 - 49 puan 45 - 49 m 2500 - 2999 m
55 1500 - 1799 m 50 - 59 puan 50 - 54 m 3000 - 3499 m
60 1800 - 2099 m 60 - 69 puan 55 - 59 m 3500 - 3999 m
65 2100 - 2399 m 70 - 79 puan 60 - 64 m 4000 - 4499 m
70 2400 - 2699 m 80 - 89 puan 65 - 69 m 4500 - 4999 m
80 2700+ m 90+ puan 70+ m 5000+ m

Sıralama

Oyuncu sıralaması atletin en iyi performansına göre yapılır. Yani her oyuncu sıralamada yalnızca bir kez gösterilir.

İttifak sıralaması için, ittifakın en iyi on atleti hesaplamaya dahil edilir ve ortalama bir değer elde edilir. O disipline katılan 10 üyeden daha az varsa, eksik üyenin değeri 0 olarak hesaplanır.

Ödüller

Oyuncuların kazanacağı ödüller dışında Oyunlar sırasında da çeşitli ödüller kazanılabilir.

Oyuncu Ödülleri' :
Yarışın sonucuna bağlı olarak atlet belli bir miktar defne yaprağı kazanır. Bu defne yaprakları mağazada çeşitli öğelerle takas edilebilir.
İttifak Ödülleri :
Her disiplinin sonunda ilk 100 atlet ödül olarak bir 'etki' kazanır. Bu etki ittifak üyeliğine bağlıdır. Bir ittifaka katılmak veya ayrılmak durumu etkiler. Etkinin güç ve yoğunluğu ittifakın sıralamasına bağlıdır. Süre: Ödülün alınmasından itibaren 7 gün.


Disiplin Ödül Etki
Hoplit Yarışı

Olimpiyat Meşalesi

Tüm şehirlere %20'ye kadar savunma bonusu verir.

1. Sıra: 20%

2. Sıra: 15%

3. Sıra: 10%

4-10. Sıralar: 5%

Okçuluk

Olimpik Duyular

+%40'a kadar savaş puanı verir.

1. Sıra: 40%

2. Sıra: 30%

3. Sıra: 20%

4-10. Sıralar: 10%

Cirit Atma

Olimpik Tüccar

+%40'a kadar hammadde artışı verir.

1. Sıra: 40%

2. Sıra: 30%

3. Sıra: 20%

4-10. Sıralar: 10%

Araba Yarışları

Olimpik Kılıç

Kara veya Deniz birimlerine +%20 saldırı gücü verir


1. Sıra: 20%

2. Sıra: 15%

3. Sıra: 10%

4-10. Sıralar: 5%



Mağaza

Atletiniz defne yaprakları kazanmaya başladıktan sonra aşağıdaki öğeler ile takas etmeye başlayabilirsiniz:

Öğe Fiyat Açıklama

Okçu desteği v

30 Defne Şehriniz okçular alır

Hoplit Desteği V

30 Defne Şehriniz hoplitler alır

Gladyatör Desteği V

30 Defne Şehriniz gladyatörler alır

Karışık Hammade Paketi

30 Defne Tanrılar size hammade verir

Seçişli şehirniz odun, taş ve gümüş alır.

Ateş Gemisi Desteği IV

35 Defne Şehriniz Ateş Gemileri alır

Birem Desteği V

35 Defne Şehriniz biremler alır.

Siren Desteği III

150 Defne Şehriniz sürekli Siren alır.
(Sadece Afrodit'li dünyalarda geçerlidir)

Gelişmiş birim hareketi X

100 Defne Şehrinizden çıkan birimleriniz daha hızlı hareket eder

Tike'nin Cesareti I

100 Defne Tike birimlerine savunma cesareti verir.

Şehrinizdeki savunma birimleri 7 gün boyunca %5 daha etkilidir.

Tike'nin Bilgisi I

100 Defne Tike birimlerinde bir ateş yakıyor.

Şehrindeki saldırı birimleri 7 gün boyunca %10 daha etkili olur.

Tike'nin sevinç kutlaması I

100 Defne Tike moral yükseltiyor ve insanlarına sevinç veriyor.

7 gün boyunca şehir festivallerinin maliyeti %20 azaltır.

Harpy Desteği IV

150 Defne Şehrin Harpyler alır.

Mantikor desteği I

150 Defne Şehrin mantikorlar alır.

Eriny Desteği I

150 Defne Şehrin erinyler alır.

Büyük Toprak Genişlemesi

500 Defne Şehrine kalıcı olarak 100 nüfus eklenir.

Limit: Şehir başına 300 nüfus.

Sağduyu

500 Defne Doğanın enerjisi birimlerine güç veriyor.

12 saat boyunca savaş puanlarınız 2 ile çarpılır. Etki tüm şehirlere uygulanır



Grepolympia bittiğinde

Grepolympia bittiğinde elinizde hala defne yaprakları olursa endişenmeyin çünkü etkinlik bittikten sonra da harcayabilirsin! Mağaza etkinlik bittikten sonra 2 gün daha açık kalacak, sen de bu sırada ne alacağına karar verebilirsin.